魔王城の隣で村を開拓する『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』

近日発売ワロタ、俺の家のとなり魔王城www
ワロタ、俺の家のとなり魔王城www

こんな人におすすめ!

  • 荒れ地から少しずつ施設を建てて生活基盤を築いていく過程が好き
  • 自分ひとりで抱え込まず、住人に作業を任せて拠点を回したい
  • 平穏な開拓だけでなく、敵の襲来に対処する慌ただしさも楽しみたい

魔物がなだれ込む隣接地で拠点を広げる

『ワロタ、俺の家のとなり魔王城www』は、すぐ隣にある魔王の城から魔物が押し寄せてくる土地で、素材を集めながら生活拠点を広げていくシングルプレイヤー用のアクションRPGです。荒れ果てた地を切り開き、住居や作業施設を自らの手で建てて村を発展させます。拠点の拡張と防衛が隣り合わせで進む仕組みです。平和に資材を集める時間ばかりではなく、隣の城から熱狂した魔物の群れが村へとなだれ込んでくる危機が訪れます。

生き残るために周囲の探索は欠かせません。木を伐り、石を砕き、手に入れた素材を使って新たな建築物を組み上げていきます。村の敷地を広げていくほど日々の活動範囲が増える一方、隣り合う城からの脅威に対処する備えも整えなければなりません。建築によって防衛の足場を固め、押し寄せる敵の大群を受け止めながら、少しずつ安全な生活圏を押し広げていく開拓が遊びの柱です。

帽子でジョブを変え、村人に役割を託す

戦況に応じたスタイルの切り替えが特徴です。探索や防衛の際には、装備する帽子を着け替えることでジョブを変更し、異なる能力を使い分けながら襲い来る魔物に立ち向かいます。敵の種類や戦況に合わせて適切な帽子を選び、前線を支えます。

開拓作業をすべて一人で抱え込む必要はありません。村に集まる住人たちには、それぞれ個別の役割を割り当てて作業を任せられます。資材の収集や開拓の労働を村人たちに分担させれば、拠点の発展速度は大きく跳ね上がります。プレイヤー自らは外に出て脅威を退け、集落の内側では住人たちが資源を蓄えるという、分担による開拓体制を築けます。

体験版が配信中、早期アクセス開始は2026年11月13日

2026年10月20日に体験版の配信が始まりました。製品版に先駆けて、拠点の開拓とアクションの感触を実際に確かめられます。

早期アクセスとしての配信日は2026年11月13日です。開発はOne or EightとTeam EARTHWARS、販売はOne or Eightが担当します。価格の情報は公開されていません。魔王城のすぐ隣という極端な環境で、村をどこまで拡大できるかに挑む一本です。

素材を集めて施設を建て、ジョブが変わる帽子の使い分けや村人への仕事の割り振りで拠点を整えていきます。開拓を進めるかたわら、隣の城からライブ目当てに押し寄せる魔物の群れを迎え撃つ楽しさを、存分に味わえます。