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title: "廃屋を直して安全地帯を築くゾンビ生存劇『ZED ZONE』 | Spico!"
description: "ゾンビが徘徊する世界で廃屋を改装し拠点を整えるサバイバルRPG『ZED ZONE』が正式リリース。快適な探索と手軽なクラフトで生活基盤を築く作品です。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/zed-zone-20261106-1x76/"
date: "2026-11-06T14:50:11.413Z"
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# 廃屋を直して安全地帯を築くゾンビ生存劇『ZED ZONE』

公開：2026年11月6日 新作 \-40% [ZED ZONE](/games/zed-zone/)

![ZED ZONE](https://img.steam-seek.com/img/1t0stbw1trql/w1440.webp)

ゲーム情報

[ZED ZONE](/games/zed-zone/)

Steam のセール価格

¥ 840 \-40%

通常 ~~¥ 1,400~~（2026年11月20日 3時まで）

2026年11月6日時点


- 過去最安: 560円（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 59（レビューと独自指標で算出）
- Steam の好評率: 全体 82%（3,836件）  
  日本語 87%（54件）
- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2026年11月5日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/1211600/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [正式リリースを迎え40%オフで登場](#1vz0211n7ihe0)
4. [見つけた建物を改装して生活を整える](#1vz0211n7ihe4)
5. [棚を見るだけの探索と自由な銃の改造](#1vz0211n7ihe8)

## こんな人におすすめ！

* ゼロから家を建てるより、既存の建物を工夫して住みやすくしたい
* 細かい体調管理は楽しみたいが、物資探しでは無駄な手間を減らしたい
* 銃の消音化や弾薬の自作など、装備のメンテナンスをじっくり整えたい

## プレイヤーレビューのまとめ

見下ろし視点の広大な世界で、物資をかき集めながら生き延びるサバイバルクラフトです。棚の外見で中身の有無が判断できる快適な探索や、サプレッサーやレーザーサイトを装着できる銃の改造システムが高く評価されています。既存の建物を利用した拠点作りや、薬莢から銃弾を作る手軽で奥深いクラフトも好評です。

### 評価されている点

* 棚を見るだけで物資の有無が分かって探索しやすい
* サプレッサーやレーザーサイトなどの銃の改造が楽しい
* 薬莢から弾薬を作れるなどクラフトが手軽で便利
* 既存の建物を拠点にして少しずつ生活を整えられる

### 指摘されている点

* エアライフルが強力すぎて他の武器を使う理由が薄い
* クラッシュや動作の重さが目立つ
* アイテム表示が小さく素材のドラッグ操作が手間に感じる
* 木が密集している場所で通れるかどうかが分かりにくい

## 正式リリースを迎え40%オフで登場

廃屋を修繕して設備を整え、ゾンビのうろつく世界に自分だけの安全な拠点を築き上げるサバイバルアクションRPGです。2026年11月5日に配信が始まり、Steamの新作注目ランキングであるNew & Trendingで192位につけています。

正式リリースを迎えました。2026年11月6日の公式アナウンスによると、早期アクセスを終えてバージョン1.0となり、新たな探索エリアである「遠島」や最大8人での協力マルチプレイ、農業システム、2つの新ゲームモードが追加されています。

通常価格は1,400円です。現在は発売を記念したセールが行われており、11月20日3時まで40%オフの840円で購入できます。Steamのユーザーレビューでは3,836件中82%の支持を集め、「非常に好評」を獲得しています。

## 見つけた建物を改装して生活を整える

荒れ果てた建物を少しずつ安全地帯へ作り変える作業が、このゲームの根底にあります。

見つけた車を修理して荷台へ物資を積み込み、既存の建物を陣取って焚き火や作業台を運び込むところから生活が始まります。雨風をしのげる壁の内側に必要な設備を揃えていくことで、危険な外の世界から身を隠せる自分だけの居場所が出来上がっていきます。

生存の維持には細かな健康状態の管理が伴います。空腹や喉の渇きを満たすだけでなく、体温の変化を抑え、部位ごとに負った傷も手当てしなければなりません。冷え込む夜には服を重ね着して寒さを防ぎ、安全な拠点の中で体調を整えながら次の遠出に備えます。

## 棚を見るだけの探索と自由な銃の改造

物資の調達はテンポを崩しません。廃屋の中に並ぶ棚は、近寄ってメニューを開かなくても外見を見るだけで中に物資があるかどうかが分かります。必要な箱だけを選んで中身を拾い、倒したゾンビを刃物で解体して素材を持ち帰る一連の探索が滞りなく進みます。

集めた素材の加工は手軽です。スキルツリーを進めて製作レシピを解放していくと、使い終えた薬莢から銃弾を再生できるようになり、貴重な弾薬を自前でまかなえます。

武器の強化も評価されています。拾った銃にサプレッサーを取り付けて発砲音を抑えたり、レーザーサイトを装着して照準の精度を上げたりと、好みの部品を組み合わせて銃の性能を引き上げられます。自作したエアライフルでゾンビを狙撃しながら、同じ銃を木や鉱石に撃ち込んで手早く資源を採掘するといった、道具を活用した資源集めも楽しめます。

見下ろし視点で物資をあさり、体調や体温を管理しながらゾンビが徘徊する街を探索します。既存の建物を拠点にして作業台を並べ、拾った薬莢から弾を作り武器を整えていくサイクルが特徴です。過酷な世界で少しずつ自分の生活基盤を固めていく体験が好きなら、期待に応えてくれます。

ゲームの詳細


- 英題: Zed Zone
- ジャンル: アクション / インディー / RPG / シミュレーション
- Steam タグ: [サバイバル](/tags/%E3%82%B5%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%AB/) [オンライン協力プレイ](/tags/%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%8D%94%E5%8A%9B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4/) [ゾンビ](/tags/%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%93/) [ドット絵](/tags/%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E7%B5%B5/) [オープンワールド](/tags/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89/)
- 独自タグ: [サバイバル](/traits/%E3%82%B5%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%AB/) [終末世界](/traits/%E7%B5%82%E6%9C%AB%E4%B8%96%E7%95%8C/) [ミリタリー](/traits/%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%83%BC/) [荒廃した](/traits/%E8%8D%92%E5%BB%83%E3%81%97%E3%81%9F/) [過酷な雰囲気](/traits/%E9%81%8E%E9%85%B7%E3%81%AA%E9%9B%B0%E5%9B%B2%E6%B0%97/) [じっくり](/traits/%E3%81%98%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A/) [ハラハラする](/traits/%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%81%99%E3%82%8B/)
- 特性 β: 軸ごとの目盛り（32軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の3（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の3（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の4（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の3（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の4（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の3（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の3（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の3（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の3（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の4（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の4（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の2（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の2（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の4（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の4（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の3（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の3（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の4（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の3（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 見た目のインパクト: 5段階の3（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 不条理さ: 5段階の2（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の3（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * 中断しやすさ: 5段階の2（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の4（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の4（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 世界観の濃さ: 5段階の3（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Leven Liu / INDIECN

出典

* Steam: [ZED ZONE](https://store.steampowered.com/app/1211600/)
* Steam: [『Zed Zone』1.0正式版リリース！新たな島、協力マルチプレイ、発売記念40%オフ](https://store.steampowered.com/news/app/1211600/view/710039706052591851)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/zed-zone/history/)

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