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title: "建物を崩して敵を巻き込む高速FPS『VOID/BREAKER』 | Spico!"
description: "周囲の建物を吹き飛ばして敵を巻き込み、極端な改造銃で活路を開くシングルプレイ専用アクション。早期アクセスを終えて正式リリースされた本作は、超高速で戦場を駆け巡る激しい銃撃戦が持ち味です。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/void-slash-breaker-20261106-19ik/"
date: "2026-11-06T00:12:43.495Z"
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# 建物を崩して敵を巻き込む高速FPS『VOID/BREAKER』

公開：2026年11月6日 新作 \-40% [VOID/BREAKER](/games/void-slash-breaker/)

![VOID/BREAKER](https://img.steam-seek.com/img/cmh5cxmk6cuv/w1440.webp)

ゲーム情報

[VOID/BREAKER](/games/void-slash-breaker/)

Steam のセール価格

¥ 2,010 \-40%

通常 ~~¥ 3,350~~（2026年11月19日 4時まで）

2026年11月6日時点


- 過去最安: 1,840円（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 81（レビューと独自指標で算出）
- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2026年11月4日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/2615540/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [構造物を吹き飛ばし、瓦礫の雨で活路を開く](#1674h8ublzh60)
4. [常識外れの挙動を作る銃の改造](#1674h8ublzh63)
5. [正式リリースを迎えて40%オフ](#1674h8ublzh67)

## こんな人におすすめ！

* 物陰に隠れて撃ち合うより、常に走り回って弾幕を避けたい
* 地道な数値の強化より、弾道や性能が劇的に変わる強化を試したい
* 敵を正面から撃つだけでなく、周囲の地形を崩して巻き込む戦い方が好き

## プレイヤーレビューのまとめ

ダッシュやスライディング、二段ジャンプを駆使した高速な立ち回りと、建物を豪快に壊して敵を巻き込む戦術性が高く評価されています。銃の弾道や挙動を大きく変化させる多彩なアップグレードを組み合わせ、自分だけのビルドを構築して押し寄せる敵を殲滅していく爽快感があります。物理演算を用いた大規模な破壊表現がありながら、全体的な動作が軽快で最適化されている点も好評です。

### 評価されている点

* 高速な移動と爽快な射撃アクション
* 建物を壊して敵を巻き込む戦術性
* 劇的にプレイ感が変わる銃の改造
* 破壊表現が多いのに動作が軽い

### 指摘されている点

* 地形のすり抜けやエリア外へのスタックが起きる
* ゲーム内設定と連動する特殊な強化が好みに合わない
* 画面設定によって効果音が耳に刺さりやすい
* エリアクリア後の通貨箱集めがテンポを崩す

## 構造物を吹き飛ばし、瓦礫の雨で活路を開く

『VOID/BREAKER』は、周囲の建物を破壊しながら超高速で戦場を駆け巡るシングルプレイ専用のアクションゲームです。四方から迫る敵の弾幕をスライディングや二段ジャンプですり抜け、アビリティや爆発物を使って周囲の構造物を丸ごと爆破します。

戦場そのものを壊せます。崩れ落ちた建物の瓦礫を敵に浴びせて体勢を崩し、動きが止まった隙に一気に火力を叩き込んで弾薬や回復アイテムを回収する立ち回りが基本です。破壊表現が画面いっぱいに広がる場面でも動作は軽く、目まぐるしく変化する遮蔽物を利用しながら絶え間なく撃ち続ける疾走感が評価を集めています。

## 常識外れの挙動を作る銃の改造

武器の改造は性能を劇的に変えます。弾速が極端に遅くなる代わりに威力を跳ね上げる部品と、弾速を補う部品を組み合わせれば、癖の強い特殊弾も扱いやすい実戦的な火力に化けます。

発射の挙動そのものを変える改造も可能です。弾丸が銃口から飛ぶのではなく、上空から降り注ぐように仕立てれば、遮蔽物に隠れた敵も頭上から一掃できます。部品ごとの効果を噛み合わせ、自分だけの極端な火力を組み上げる試行錯誤がこの銃撃戦を支えています。

やられても無駄にはなりません。探索で集めたポイントを拠点へ持ち帰れば、体力の上限やマガジンサイズを底上げして次の突入に備えられます。途中で切り上げられる中断セーブ機能も備わっており、自分のペースで挑戦を重ねられます。

## 正式リリースを迎えて40%オフ

バージョン1.0の配信が始まりました。早期アクセスを終えて2026年11月4日に正式リリースされ、あわせてサポーターズパックや公式サウンドトラックの配信も始まっています。Steamの新作注目度順を示すNew & Trendingでは147位に入りました。

価格は通常3,350円のところ、40%オフの2,010円です。割引は11月19日4時まで行われます。レビューは2,884件中91%が好評とする「非常に好評」を記録しており、俊敏に動き回りながら撃ちまくる爽快感と、周囲を巻き込む破壊の戦術性が支持されています。

押し寄せるロボットの群れに対し、ダッシュやジャンプで立体的に飛び回りながら建造物を吹き飛ばし、瓦礫の雨で敵を足止めして仕留めていきます。突飛な効果を持つ改造パーツを組み合わせて極端な兵器を組み上げ、死線を潜り抜ける手探りが楽しめます。高速機動と大規模な破壊を組み合わせた派手なシューティングを求めているなら、確かな手応えがあります。

ゲームの詳細


- 英題: Void/Breaker
- ジャンル: アクション / アドベンチャー / インディー
- Steam タグ: [FPS](/tags/FPS/) [弾幕](/tags/%E5%BC%BE%E5%B9%95/) [カスタムガン](/tags/%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%A0%E3%82%AC%E3%83%B3/) [破壊](/tags/%E7%A0%B4%E5%A3%8A/) [ローグライト](/tags/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88/)
- 独自タグ: [シューティング](/traits/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0/) [ローグライク](/traits/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF/) [スタイリッシュ](/traits/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5/) [スピーディ](/traits/%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3/) [ハラハラする](/traits/%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%81%99%E3%82%8B/) [爽快](/traits/%E7%88%BD%E5%BF%AB/) [もう1回が止まらない](/traits/%E3%82%82%E3%81%861%E5%9B%9E%E3%81%8C%E6%AD%A2%E3%81%BE%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84/) [反射神経が要る](/traits/%E5%8F%8D%E5%B0%84%E7%A5%9E%E7%B5%8C%E3%81%8C%E8%A6%81%E3%82%8B/)
- 特性 β: 速い・サクサク 反射神経が要る 動かすだけで気持ちいい
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の5（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の4（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の4（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の5（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の3（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の4（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の3（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の2（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の3（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の4（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の4（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の2（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の2（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の2（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の2（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の3（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の3（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の3（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の4（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の3（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の2（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の2（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の3（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の4（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の4（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の5（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の2（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の3（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の2（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の3（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Stubby Games / Playstack

出典

* Steam: [VOID/BREAKER](https://store.steampowered.com/app/2615540/)
* Steam: [VOID/BREAKER 1.0 NOW AVAILABLE!](https://store.steampowered.com/news/app/2615540/view/713416661425719875)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/void-breaker/history/)

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