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title: "『Tormented Souls』が90%オフ。暗闇に怯え光源を頼りに館を暴く | Spico!"
description: "『Tormented Souls』は、固定視点と限られた光源を頼りに不気味な洋館を探索するホラーです。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/tormented-souls-20261031-5089/"
date: "2026-10-31T13:19:40.432Z"
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# 『Tormented Souls』が90%オフ。暗闇に怯え光源を頼りに館を暴く

公開：2026年10月31日 セール \-90% [Tormented Souls](/games/tormented-souls/)

![Tormented Souls](https://img.steam-seek.com/img/182y3zs1nb1d/w1440.webp)

ゲーム情報

[Tormented Souls](/games/tormented-souls/)

Steam のセール価格（終了）

¥ 260 \-90%

通常 ~~¥ 2,600~~（2026年11月3日 3時に終了）

2026年10月31日時点


- 過去最安: 102円（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 69（レビューと独自指標で算出）
- Steam の好評率: 全体 90%（8,322件）  
  日本語 85%（67件）
- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2021年8月26日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/1367590/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [昔ながらのサバイバルホラーを260円で楽しむ](#rk4ljxtl92fv0)
4. [ライターの小さな火を頼りに薄暗い廊下を歩き回る](#rk4ljxtl92fv3)
5. [死角から迫る影を銃撃し近接攻撃で仕留める](#rk4ljxtl92fv6)

## こんな人におすすめ！

* 敵を倒す爽快感より、限られた明かりを頼りに進む張り詰めた空気を味わいたい
* 親切な誘導に従うより、ヒントを読み解いて複雑なパズルを自力で解き明かすのが好き
* 現代的な三人称視点より、カメラが固定された往年のホラーの不気味さに浸りたい

## プレイヤーレビューのまとめ

往年のクラシックなサバイバルホラーを思わせる固定カメラ視点と、不気味な世界観が評価されています。暗闇での危険や限られた物資による緊張感ある戦闘、アイテムを細かく観察して挑む手ごたえのある謎解きが好評を得ています。

### 評価されている点

* 昔ながらのサバイバルホラーの雰囲気を味わえる
* アイテムの所持数に制限がなく管理しやすい
* 緊迫感と安心感のメリハリがあるBGM
* 固定カメラ視点による独特の恐怖演出がある

### 指摘されている点

* 謎解きが難解でヒントから答えを連想しにくい
* 調べられる場所やアイテムが見落としやすい
* 日本語の翻訳の粗さで解きにくい謎がある

このセールは終了しました。価格とセール期間は、記事を書いた2026年10月31日時点のものです。

## 昔ながらのサバイバルホラーを260円で楽しむ

『Tormented Souls』は、固定カメラ視点と光源の管理に怯えながら不気味な洋館をさまようシングルプレイヤー専用のサバイバルホラーです。

セールは11月3日3時まで続きます。Dual EffectとAbstract Digitalが開発し、PQubeが2021年8月26日に配信を開始しました。Steamのユーザーレビューでは8,322件のうち90%が好評をつける「非常に好評」を獲得しています。定価2,600円のところ、期間中は90%オフの260円で購入可能です。

## ライターの小さな火を頼りに薄暗い廊下を歩き回る

暗闇に留まると命を落とします。本作の恐怖は怪物だけでなく、光のない空間そのものからも容赦なく襲いかかってきます。プレイヤーはライターを片手に火を灯し、わずかな視界を確保しながら薄暗い廊下を探索しなければなりません。壁に掛けられた蝋燭や照明を探し出し、周囲の安全を確保する手順が探索の前提になります。

持ち物の枠数に制限はありません。昔ながらのサバイバルホラーの雰囲気を漂わせつつも、手に入れた鍵や道具を所持枠の都合で泣く泣く捨てる手間は省かれています。拾い集めたメモの文面を手がかりにして、持ち物画面で手に入れた小道具の3Dモデルを隅々まで回転させて細部を調べ、鍵穴や壁の仕掛けを解除する方法を解き明かしていきます。

## 死角から迫る影を銃撃し近接攻撃で仕留める

視界の外から怪異が迫ります。固定カメラ視点ならではの死角が独特の恐怖演出を生み出しており、画面の切り替わりとともに足音や異様な気配だけが近づいてくる緊張感を味わえます。

攻撃の瞬間は足が止まります。武器を構えて静止した状態で自動照準を定め、限られた銃弾を撃ち込みます。倒れた敵には近接武器で追撃を加えて息の根を止め、貴重な弾薬を少しでも節約する工夫が生き残る道となります。

セーブは有限です。専用の消費アイテムを消費して限られたセーブポイントでのみ進行状況を記録できます。危険なフロアを抜けてたどり着いた記録部屋には穏やかな旋律が流れ、緊迫感と安心感のメリハリが効いたBGMが、再び薄暗い館の奥へと繰り出す覚悟を整えてくれます。

暗闇に身を置くだけで命を落とす危険のなか、ライターで足元を照らしつつ固定カメラの死角に潜む敵へ立ち向かいます。集めた資料や立体的なアイテムを観察して幾重もの仕掛けを解き明かしていく、クラシックなサバイバルホラーの緊張感を探していたなら、期待に応えてくれます。

ゲームの詳細


- ジャンル: アクション / アドベンチャー
- Steam タグ: [サバイバルホラー](/tags/%E3%82%B5%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%83%BC/) [ホラー](/tags/%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%83%BC/) [パズル](/tags/%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/) [精神的恐怖](/tags/%E7%B2%BE%E7%A5%9E%E7%9A%84%E6%81%90%E6%80%96/) [アクション](/tags/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/)
- 独自タグ: [アクション](/traits/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [パズル](/traits/%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/) [ホラー](/traits/%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%83%BC/) [不気味](/traits/%E4%B8%8D%E6%B0%97%E5%91%B3/) [重厚な雰囲気](/traits/%E9%87%8D%E5%8E%9A%E3%81%AA%E9%9B%B0%E5%9B%B2%E6%B0%97/) [じっくり](/traits/%E3%81%98%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A/) [怖い](/traits/%E6%80%96%E3%81%84/) [ハラハラする](/traits/%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%81%99%E3%82%8B/) [懐かしい](/traits/%E6%87%90%E3%81%8B%E3%81%97%E3%81%84/)
- 特性 β: 暗い
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の4（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の3（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の3（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の2（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の4（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の3（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の2（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の3（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の2（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の3（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の3（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の4（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の4（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の2（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の5（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の2（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の2（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の3（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の3（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の2（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の4（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の2（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の2（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の1（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の4（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の3（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の3（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Dual Effect / Abstract Digital / PQube

出典

* Steam: [Tormented Souls](https://store.steampowered.com/app/1367590/)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/tormented-souls/history/)

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