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title: "戦火の街で市民として生き残る『This War of Mine』が90%オフ | Spico!"
description: "包囲された都市を舞台に、兵士ではなく一般市民の視点で生き残りを図るサバイバルシミュレーション。極限状態での道徳的選択と、昼夜で異なる過酷な生活サイクルを描く。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/this-war-of-mine-20261103-1wiq/"
date: "2026-11-03T09:11:55.771Z"
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# 戦火の街で市民として生き残る『This War of Mine』が90%オフ

公開：2026年11月3日 セール \-90% [This War of Mine](/games/this-war-of-mine/)

![This War of Mine](https://img.steam-seek.com/img/1tdj8pn1rmis/w1440.webp)

ゲーム情報

[This War of Mine](/games/this-war-of-mine/)

Steam のセール価格（終了）

¥ 230 \-90%

通常 ~~¥ 2,300~~（2026年11月15日 3時に終了）

2026年11月3日時点


- 過去最安: 115円（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 87（レビューと独自指標で算出）
- Steam の好評率: 全体 94%（98,091件）  
  日本語 86%（536件）
- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2014年11月14日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/282070/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [昼はシェルターを補強し、夜は廃墟を歩く](#152msab114j70)
4. [盗みや殺人に伴う罪悪感が仲間を追い詰める](#152msab114j73)
5. [寒波を越える過酷さと90%オフのセール](#152msab114j76)

## こんな人におすすめ！

* 派手な英雄劇より、無力な市民として泥臭く耐え抜く物語を味わいたい
* 効率や最適解だけでなく、道徳的な葛藤に頭を抱えながら遊びたい
* 手探りの中で理不尽なトラブルに対処していく緊張感が好き

## プレイヤーレビューのまとめ

戦時下の都市に取り残された一般市民となり、過酷な状況を生き延びるサバイバルシミュレーションです。物資集めや拠点強化だけでなく、飢えや寒さ、そして良心や罪悪感といった精神面の管理を迫られる独自の世界観が高く評価されています。鉛筆画のような独特なグラフィックと重苦しい空気感が、極限状態での選択の重みを際立たせています。

### 評価されている点

* 戦争に巻き込まれた一般市民の過酷な日常をリアルに追体験できる
* 盗みや殺人に伴う罪悪感など精神状態まで管理する仕組みが深い
* 鉛筆スケッチのような独特のグラフィックが世界観に合っている
* 昼の拠点整備と夜の物資探索のサイクルに緊張感がある

### 指摘されている点

* 公式の日本語テキストが潰れて読みにくい箇所がある
* 攻略の定石が分かるとパターン化して作業感が出やすい
* チュートリアルや状況の説明がほとんどない
* マウス主体の操作のため戦闘で誤操作が起きやすい
* 任意のタイミングでセーブできず早送りもできない

このセールは終了しました。価格とセール期間は、記事を書いた2026年11月3日時点のものです。

## 昼はシェルターを補強し、夜は廃墟を歩く

『This War of Mine』は、戦火に包まれ包囲された都市で、武器を持たない一般市民として生き延びるサバイバルシミュレーションです。兵士として敵と撃ち合うのではなく、飢えや寒さ、病気に怯えながら、日々の生活を繋ぐ物資を集めてシェルターで暮らします。

生活は昼と夜で二分されます。昼間はスナイパーが街を監視しているため外に出られず、薄暗いシェルター内で仲間たちと過ごします。集めてきた木材や部品を消費し、ベッドや調理台、暖炉などを組み立てる作業を進めます。侵入者に備えて壁の隙間を塞ぐ防犯対策も昼の仕事です。夜が訪れると、危険を冒して物資探索へ繰り出します。仲間から一人を選んで街の廃墟へ派遣し、食料や医薬品を漁ったり、他の生存者と物資を取引したりします。物音を立てれば敵対的な略奪者に気づかれるため、物陰に隠れながら慎重に行動しなければなりません。

## 盗みや殺人に伴う罪悪感が仲間を追い詰める

生き残るための決断が心を削ります。探索先で物資を見つけても、それが誰かの生活の糧である場合、奪う行為は重い代償を伴います。他人の家から略奪を行ったり、抵抗する住人を手にかけて物資を持ち帰ったりすると、シェルターに残る仲間たちにも強い罪悪感が広がります。精神的に耐えきれなくなった仲間はうつ状態に陥り、ベッドから起き上がれなくなって作業や自衛を拒むようになります。身体の傷だけでなく、心の状態まで世話し続けなければ崩壊を免れません。

戸口には助けを求める人々も現れます。隣人が医薬品や食料を求めてシェルターを訪ねてきたとき、差し出す余裕があるのか、見捨てて自分たちの命を優先するのかを選ばなければなりません。鉛筆スケッチを思わせる独特のモノトーン調のグラフィックが、悲惨な情景と登場人物たちの苦悩を淡々と浮き彫りにします。

## 寒波を越える過酷さと90%オフのセール

冬の到来はさらなる試練をもたらします。都市の気温が氷点下に落ち込むと、暖炉に薪をくべ続けなければシェルター全体が凍え上がります。木材のやりくりに失敗すれば仲間は次々に風邪をこじらせ、病死や凍死の危険が一気に跳ね上がります。日々の飢えを凌ぎながら、いつ終わるとも知れない戦争のなかで限られた資源をどう分配するかが問われます。

価格は通常2,300円です。11月15日3時までの期間、90%オフの230円で購入できます。配信日は2014年11月14日で、11 bit studiosが手がけました。Steamのユーザーレビューでは98,091件中94%から支持を集め、「非常に好評」を獲得しています。シングルプレイヤーで極限の選択に向き合う体験が、長年にわたり高く評価されている一作です。

昼の隠れ家で必要な設備を整え、夜の危険な街へ物資調達に赴きながら、仲間の肉体と精神の健康を終戦まで管理し続けます。善意と生存の狭間で揺れる重い選択や、限られたリソースのやりくりに頭を悩ませる体験が好きな人に合っています。極限状況下で繰り広げられる人間味あふれるサバイバルを味わいたいなら、確かな手応えがあります。

ゲームの詳細


- ジャンル: アドベンチャー / インディー / シミュレーション
- Steam タグ: [サバイバル](/tags/%E3%82%B5%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%AB/) [戦争](/tags/%E6%88%A6%E4%BA%89/) [雰囲気](/tags/%E9%9B%B0%E5%9B%B2%E6%B0%97/) [シングルプレイヤー](/tags/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC/) [ストラテジー](/tags/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/)
- 独自タグ: [ストラテジー](/traits/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/) [サバイバル](/traits/%E3%82%B5%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%AB/) [陰鬱でシビア](/traits/%E9%99%B0%E9%AC%B1%E3%81%A7%E3%82%B7%E3%83%93%E3%82%A2/) [荒廃した](/traits/%E8%8D%92%E5%BB%83%E3%81%97%E3%81%9F/) [じっくり](/traits/%E3%81%98%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A/) [ハラハラする](/traits/%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%81%99%E3%82%8B/) [考えさせられる](/traits/%E8%80%83%E3%81%88%E3%81%95%E3%81%9B%E3%82%89%E3%82%8C%E3%82%8B/) [切ない](/traits/%E5%88%87%E3%81%AA%E3%81%84/)
- 特性 β: 暗い 感情を強く揺さぶられる 長く心に残る
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の4（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の3（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の2（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の3（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の4（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の4（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の3（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の3（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の2（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の3（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の4（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の4（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の4（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の4（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の5（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の3（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の5（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の3（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の4（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の3（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の1（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の4（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の2（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の2（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の2（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の4（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の5（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の4（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: 11 bit studios

出典

* Steam: [This War of Mine](https://store.steampowered.com/app/282070/)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/this-war-of-mine/history/)

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