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title: "『Thief Simulator』下調べから換金までを描く泥棒ステルス。91%オフの207円 | Spico!"
description: "ターゲットの生活リズムを調べ上げ、不在時に侵入して金品を奪い、闇ルートで売りさばく泥棒シミュレーター。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/thief-simulator-20261101-g7l7/"
date: "2026-11-01T10:08:04.429Z"
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# 『Thief Simulator』下調べから換金までを描く泥棒ステルス。91%オフの207円

公開：2026年11月1日 セール \-91% [Thief Simulator](/games/thief-simulator/)

![Thief Simulator](https://img.steam-seek.com/img/10frmkj8dfzu/w1440.webp)

ゲーム情報

[Thief Simulator](/games/thief-simulator/)

Steam のセール価格（終了）

¥ 207 \-91%

通常 ~~¥ 2,300~~（2026年11月15日 2時に終了）

2026年11月1日時点


- 過去最安: 207円 最安タイ（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 61（レビューと独自指標で算出）
- Steam の好評率: 全体 88%（40,105件）  
  日本語 79%（176件）
- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2018年11月9日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/704850/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [91%オフの207円で過去最安と同額](#m9jcif1va7ps0)
4. [行動パターンを調べて屋敷へ忍び込む](#m9jcif1va7ps4)
5. [盗品の選別とガレージでの解体換金](#m9jcif1va7ps8)

## こんな人におすすめ！

* 正面突破の戦闘よりも、見つからずに目的を果たす隠密行動が好き
* 持ち運べる重さと値段を比べながらアイテムを厳選するのが落ち着く
* 事前の情報収集や下調べをしっかり重ねて作戦を立てたい

## プレイヤーレビューのまとめ

住人の生活リズムや侵入経路を事前に調べ、見つからないように金品を盗み出すステルスシミュレーターです。手に入れた盗品を売り払って新たなスキルやハイテク道具を揃え、さらに警備の固い家へと挑むサイクルが高く評価されています。

### 評価されている点

* 住人の行動パターンを調べて侵入計画を練るのが楽しい
* スキルや道具が増えて侵入手段が広がる
* 盗品を持ち帰って換金する達成感がある
* チュートリアルが丁寧で始めやすい

### 指摘されている点

* クエストの進行が止まる不具合がある
* 後半はお使いや作業の繰り返しになりやすい
* 見つかった際の警察の反応が早すぎて逃げにくい
* 壁の乗り越えなど行動の自由度に制限を感じる

このセールは終了しました。価格とセール期間は、記事を書いた2026年11月1日時点のものです。

## 91%オフの207円で過去最安と同額

ターゲットの生活動線を調べ上げ、不在の邸宅へ忍び込んで金品を盗み出す泥棒シミュレーションです。Noble Muffinsが開発を手がけ、PlayWay S.A.から2018年11月9日に配信されました。1人でじっくり遊ぶシングルプレイヤー専用のタイトルです。

現在はSteamにて91%オフの207円で販売されています。セール終了は11月15日2時です。IsThereAnyDealの記録によれば、今回の207円は過去最安値と同額で、観測史上最も安い価格になっています。Steamのユーザーレビューでは40,105件中88%から支持され、「非常に好評」の評価を得ています。

動きは今も続いています。2026年11月1日の公式アナウンスによると、新DLC「Private Collection」が11月中に配信される予定です。4軒の邸宅がある新エリア「Raven Hills」をはじめ、新しい道具や16点の美術品といった新コンテンツが追加されます。

## 行動パターンを調べて屋敷へ忍び込む

侵入の成否は準備で決まります。現場の前に陣取り、双眼鏡や隠しカメラを駆使して住人が家を空ける時間帯を特定することから仕事が始まります。誰がいつ出かけて何時に戻るのか、生活リズムを記録して侵入の隙を見極める下調べの工程が評価を集めています。

留守を確認したら実行に移ります。ピッキングツールで玄関の鍵をこじ開けたり、音を立てないように窓を割ったりして邸宅へと侵入します。住人や通行人に怪しまれて警察を呼ばれたときは、部屋のクローゼットや物陰に飛び込んでやり過ごさなければなりません。

道具が揃うと手口が変わります。最初は簡単な鍵開けしかできない状態から、スキルを伸ばし、ハイテク機器を導入することで警報システムや監視カメラの無力化までこなせるようになります。侵入手段が段階的に広がっていく成長の手応えも好評です。手引きとなるチュートリアルが丁寧で始めやすいことも、プレイヤーに歓迎されています。

## 盗品の選別とガレージでの解体換金

背負える荷物には上限があります。目の前にある高価そうな品を手当たり次第には抱え込めません。バッグの積載制限と市場価値を天秤にかけながら、大型家電を持ち出すか小ぶりな宝石類を優先するかを選別して詰め込んでいきます。限られた滞在時間の中で稼ぎを最大化する判断が試されます。

盗み出した獲物は換金して初めて利益になります。持ち帰った自動車を自宅ガレージでパーツごとに解体し、足がつかないようにして高く売り払う作業まで自らの手でこなします。下調べから侵入、脱出、そして換金に至るまでの計画を完遂したときの達成感が、本作の評価を支えています。

住人の留守時間を調べ上げ、ピッキングや窓からの侵入で音を立てずに金品を物色していきます。手に入れた資金で新たな開錠ツールを揃え、より厳重に守られた邸宅へ忍び込む地道な泥棒稼業が好きなら、長く付き合えるはずです。

ゲームの詳細


- ジャンル: アクション / アドベンチャー / インディー / シミュレーション
- Steam タグ: [シミュレーション](/tags/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [シングルプレイヤー](/tags/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC/) [ステルス](/tags/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%B9/) [犯罪](/tags/%E7%8A%AF%E7%BD%AA/) [ファーストパーソン](/tags/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%B3/)
- 独自タグ: [シミュレーション](/traits/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [泥棒](/traits/%E6%B3%A5%E6%A3%92/) [準備が重要](/traits/%E6%BA%96%E5%82%99%E3%81%8C%E9%87%8D%E8%A6%81/) [ハラハラする](/traits/%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%81%99%E3%82%8B/) [装備の強化](/traits/%E8%A3%85%E5%82%99%E3%81%AE%E5%BC%B7%E5%8C%96/)
- 特性 β: 軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の3（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の4（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の3（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の2（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の2（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の3（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の2（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の2（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の3（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の3（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の4（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の1（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の1（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の2（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の3（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の2（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の1（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の2（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の3（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の3（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の2（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の3（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の3（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の3（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の2（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の3（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の1（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の1（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Noble Muffins / PlayWay S.A.

出典

* Steam: [Thief Simulator](https://store.steampowered.com/app/704850/)
* Steam: [Private Collection DLC is coming to Thief Simulator!](https://store.steampowered.com/news/app/704850/view/694276363007297757)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/thief-simulator/history/)

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