大型DLCの配信とともに30%オフ
コードを自ら記述してドローンを動かし、広大な農地の作業を完全自動化していくプログラミングパズルです。
新しい舞台が追加されました。公式アナウンスによると、鉱山を舞台に新たな資源や課題へ挑む大型DLC『鉱夫はReplaceされました()_』が配信を開始し、モバイル版の展開も始まっています。DLCの配信開始は11月3日です。
現在はセール中です。通常価格1,200円のところ、11月16日23時30分まで30%オフの840円で購入できます。開発を手がけたのはTimon Herzogで、Metarootとともに2025年10月10日に配信を開始しました。Steamのユーザーレビューでは9,928件中96%の支持を集め、「圧倒的に好評」を獲得しています。
1行の命令から農作業を自動化する
作業は1マスの畑から始まります。プレイヤーは画面内のエディタへテキストを入力し、ドローンに対して移動や収穫の命令を1行ずつ書き込んで最初の作物を刈り取らせます。Pythonに似た構文を採用しており、事前の環境構築を挟まずにその場ですぐ試行錯誤へ移れる作りです。
収穫が進むと新たな構文が解放されます。条件分岐やループの処理が組み込めるようになると、畑にある作物の状態を自動で判別し、空いた地面へ種を植えて水やりを繰り返す一連の巡回プログラムが完成します。少しずつ命令の種類が増えていくため、無理のない歩幅でコードの規模を広げられます。
ドローンの大群を並行して走らせる
作物の性質が作業手順を変えます。カボチャや木のように成長条件が決まっている作物は、決められた配置パターンを計算しながらドローンを走らせなければなりません。さらに畑を拡大して複数のドローンを同時に投入する段階では、機体同士が干渉して止まらないよう並行処理を組み立てる工夫が試されます。
挑戦は農作業にとどまりません。迷路の中にある宝箱を目指す場面では、壁を認識して避ける経路探索アルゴリズムを構築してドローンを目的地へ導きます。ソートや探索といった本格的なロジックを自作しながら、無駄な動きを極限まで削ぎ落としていきます。
アルゴリズムの最適化を突き詰める楽しさ
レビューでは、プログラミングの基礎的な思考法が自然と身につく点が高く評価されています。試行錯誤を重ねて書いたコードによって、ドローンが意図した通りの動きを見せた瞬間の達成感は格別です。
効率化の追求に終わりはありません。限られた命令の中でより速く、より正確に収穫を終えるためのアルゴリズムを突き詰めるパズル要素が、多くのプレイヤーを引きつけています。シングルプレイヤー専用の作品として、自分のペースで論理の組み立てに没頭できます。
移動や収穫といった単純な命令から始め、ループや条件分岐を組み合わせて農作業の自動化を進めていきます。作物の性質や盤面に合わせて自前のコードを書き直し、効率的な動作を突き詰めていく手応えを味わいたい人に向いています。









