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title: "『Slay the Princess』が60%オフ。選ぶたび姫の姿と世界が変わる | Spico!"
description: "地下室に囚われた姫を殺すよう命じられた主人公が、無数の選択肢を通じて姫や世界の変貌に向き合うアドベンチャー。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/slay-the-princess-20261101-1ppw/"
date: "2026-11-01T14:13:38.178Z"
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# 『Slay the Princess』が60%オフ。選ぶたび姫の姿と世界が変わる

公開：2026年11月1日 セール \-60% [Slay the Princess](/games/slay-the-princess/)

![Slay the Princess — The Pristine Cut](https://img.steam-seek.com/img/1bikv0i1c12c/w1440.webp)

ゲーム情報

[Slay the Princess — The Pristine Cut](/games/slay-the-princess/)

Steam のセール価格（終了）

¥ 840 \-60%

通常 ~~¥ 2,100~~（2026年11月10日 3時に終了）

2026年11月1日時点


- 過去最安: 840円 最安タイ（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 90（レビューと独自指標で算出）
- Steam の好評率: 全体 97%（35,175件）  
  日本語 74%（95件） 日本語のレビューは全体より23ポイント低い
- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2023年10月23日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/1989270/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [世界を救うために姫を殺す命題から始まる](#d9qn1xoj8hd70)
4. [言葉を交わすか武器を構えるかで姫の姿が一変する](#d9qn1xoj8hd74)
5. [鉛筆描きのモノクロ演出と短いループが周回を促す](#d9qn1xoj8hd78)

## こんな人におすすめ！

* 明快な答え合わせより、抽象的で哲学的な対話の解釈を巡らせるのが好き
* 一本道の結末より、些細な選択の違いで無数に変化していく過程を試したい
* 不気味な存在との対話を繰り返し、手探りで状況を探る過程を楽しみたい

## プレイヤーレビューのまとめ

手描きのモノクロイラストが放つ迫力と、気合の入った英語フルボイスの演技が高く評価されています。細かい選択肢によって物語の展開や姫の姿が多彩に変化する、分岐の多さが好評です。

### 評価されている点

* 手描きのモノクロイラストが迫力満点
* 選択肢による物語の分岐が細かく用意されている
* 英語ボイスの演技に気合が入っている
* 自然な日本語訳で読み進めやすい

### 指摘されている点

* 哲学的で抽象的な言い回しが多くて筋書きが掴みにくい
* グロテスクな描写や流血表現がきつい
* 解釈を丸投げされているように感じて謎がすっきり解明されない

このセールは終了しました。価格とセール期間は、記事を書いた2026年11月1日時点のものです。

## 世界を救うために姫を殺す命題から始まる

地下室に囚われた姫を殺さなければ世界が滅びると告げられ、小屋へと向かうアドベンチャーです。2023年10月23日に配信された本作は、プレイヤーの認識や選んだ行動によって物語の前提そのものが揺らいでいきます。

Steamでは11月10日3時まで60%オフの840円で購入できます。定価は2,100円。IsThereAnyDealの記録によると、今回の840円は過去最安と同額で、これまでで最も安い水準です。

評価は圧倒的です。35,175件のユーザーレビューのうち97%が好評をつけています。

## 言葉を交わすか武器を構えるかで姫の姿が一変する

道を進む間、状況を解説するナレーターの指示と、頭の中に湧き上がる別の声が絶えず語りかけてきます。語り手の言葉に従って姫を討つか、疑問を抱いて対話を試みるか、選ぶ態度によって相手の出方が変わる仕組みです。

姫のあり方は固定されていません。信じて手を差し伸べればか弱い少女のように振る舞い、警戒して刃を向ければ野獣のような凶暴さを露わにしたり、巨大な存在へと変貌を遂げたりします。プレイヤーが相手をどう捉えたかによって、目の前の存在が形を変えていきます。

分岐は細部まで用意されています。一度の決断が直後の展開だけでなく、その後の世界のあり方まで塗り替えていく構造が遊びの芯にあります。

## 鉛筆描きのモノクロ演出と短いループが周回を促す

画面を彩るのは鉛筆画のような緻密な手描きイラストです。選択肢を選ぶたびに迫力のある一枚絵が切り替わり、緊迫した局面では専用のアニメーション演出が差し込まれます。マウスカーソルの動きに合わせて背景や人物がわずかに揺れ動く視覚効果も、画面への没入感を高めています。

1周の物語は短くまとまっています。結末を迎えてもすぐに別の可能性を試せるため、選ばなかった選択肢やまだ見ぬ姫の姿を確かめるループが苦になりません。

英語ボイスの気迫ある演技や、細かな言い回しまで自然に読める日本語訳の質の高さもプレイヤーから評価されています。何が真実かを疑いながら、何度も小屋の地下へ足を踏み入れたくなる仕上がりです。

小屋の地下に囚われた相手を前に、指示に従うか抗うかを選びながら異なる結末を模索していきます。細かく枝分かれする無数の展開を試し、不可解で抽象的なやり取りの真意を読み解く体験が好きなら、存分に味わえます。

ゲームの詳細


- 英題: Slay the Princess
- ジャンル: アドベンチャー / インディー / RPG / シミュレーション
- Steam タグ: [ビジュアルノベル](/tags/%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%8E%E3%83%99%E3%83%AB/) [選択型進行](/tags/%E9%81%B8%E6%8A%9E%E5%9E%8B%E9%80%B2%E8%A1%8C/) [精神的恐怖](/tags/%E7%B2%BE%E7%A5%9E%E7%9A%84%E6%81%90%E6%80%96/) [物語性](/tags/%E7%89%A9%E8%AA%9E%E6%80%A7/) [ホラー](/tags/%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%83%BC/)
- 独自タグ: [アドベンチャー](/traits/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC/) [ホラー](/traits/%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%83%BC/) [不気味](/traits/%E4%B8%8D%E6%B0%97%E5%91%B3/) [独特な世界観](/traits/%E7%8B%AC%E7%89%B9%E3%81%AA%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A6%B3/) [怖い](/traits/%E6%80%96%E3%81%84/) [ハラハラする](/traits/%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%81%99%E3%82%8B/) [考えさせられる](/traits/%E8%80%83%E3%81%88%E3%81%95%E3%81%9B%E3%82%89%E3%82%8C%E3%82%8B/) [没入感が高い](/traits/%E6%B2%A1%E5%85%A5%E6%84%9F%E3%81%8C%E9%AB%98%E3%81%84/)
- 特性 β: 物語が中心 何度も予想を裏切られる メタが中心
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の4（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の4（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の1（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の2（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の1（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の1（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の2（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の2（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の5（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の1（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の5（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の4（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の3（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の2（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の1（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の4（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の4（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の1（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の5（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の5（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の4（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の4（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の5（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の4（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の4（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の1（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の1（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の1（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の2（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の4（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の4（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Black Tabby Games / Black Tabby Games / Serenity Forge

出典

* Steam: [Slay the Princess — The Pristine Cut](https://store.steampowered.com/app/1989270/)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/slay-the-princess-the-pristine-cut/history/)

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