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title: "形状の生産ラインを自動化する『shapez』が90%オフの120円 | Spico!"
description: "このセールは終了しました（2026年9月13日時点の情報）。形状を抽出して生産ラインを構築し自動化を目指すミニマルな工場建設ゲーム『shapez』が、Steamにて9月18日まで90%オフの120円で配信されています。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/shapez-1318690-20260912-1fcb/"
date: "2026-09-12T22:56:19.686Z"
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# 形状の生産ラインを自動化する『shapez』が90%オフの120円

公開：2026年9月13日 セール \-90% [shapez](/games/shapez-1318690/)

![shapez](https://img.steam-seek.com/img/cfod4xw3rpgv/w1440.webp)

ゲーム情報

[shapez](/games/shapez-1318690/)

Steam のセール価格（終了）

¥ 120 \-90%

通常 ~~¥ 1,200~~（2026年9月18日に終了）

2026年9月13日時点


- 過去最安: 120円 最安タイ（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 84（レビューと独自指標で算出）
- Steam の好評率: 全体 96%（15,909件）  
  日本語 94%（273件）
- 日本語対応: インターフェース
- 配信日: 2020年6月7日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/1318690/)

目次

1. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
2. [形状を抽出して生産ラインを自動化する](#1urzvd51b8uz0)
3. [15,000件を超えるレビューで圧倒的に好評を獲得](#1urzvd51b8uz3)
4. [9月18日まで90%オフの120円で購入可能](#1urzvd51b8uz6)
5. [出典](#1urzvd51b8uz9)

## プレイヤーレビューのまとめ

指定された図形を作るための生産ラインを構築し、効率化や自動化をひたすら追求していくシミュレーションゲームです。複雑化するラインの試行錯誤やパズル的な要素に没頭できる一方で、クリア目標が変わるたびに一からラインを作り直す必要がある点などは好みが分かれています。

### 評価されている点

* 純粋な自動化・ロジック構築
* 時間を忘れて熱中できるゲーム性
* 大規模な工場でも快適な動作
* モジュール化や効率化を追求する楽しさ

### 指摘されている点

* クリア目標ごとに生産物が変わりラインの発展性がない点

このセールは終了しました。価格とセール期間は、記事を書いた2026年9月13日時点のものです。

## 形状を抽出して生産ラインを自動化する

『shapez』は、抽出した形状を加工する生産ラインを構築し、自動化を進めていくミニマルな工場建設シミュレーションゲームです。

舞台となるのは果てしなく広がるマップです。プレイヤーはその広大な土地を使って工場を成長させていきます。最初はシンプルな形状の抽出から始まりますが、徐々に要求される形状は複雑になっていきます。思考を凝らして納得のいく生産ラインを作り上げ、理想的な自動化の仕組みを広げていく遊びが特徴です。

## 15,000件を超えるレビューで圧倒的に好評を獲得

本作は2020年6月7日に配信が始まりました。開発はTobias Springerが手掛け、販売はtobspr GamesとDoyoyo Gamesが担当しています。ジャンルはカジュアル、インディー、シミュレーション、ストラテジーに分かれており、シングルプレイヤー専用の仕様です。対応OSはWindows、macOS、Linuxと幅広く揃っています。

Steamユーザーからの評価は極めて高く、15,874件のレビューのうち96%が好評と回答して最高ランクの「圧倒的に好評」を獲得しています。無駄のないミニマルなデザインと、自分のペースで工場設計に没頭できるシステムが高い支持に繋がっています。

## 9月18日まで90%オフの120円で購入可能

現在Steamでは、本作を大幅な割引価格で購入できるセールを実施しています。通常価格1,200円のところ、90%オフとなる120円で販売されています。

このセールは9月18日に終了します。圧倒的な高評価を得ている工場建設シミュレーションを格安で入手できる機会です。

## 出典

[Steam「shapez」](https://store.steampowered.com/app/1318690/)

ゲームの詳細


- ジャンル: カジュアル / インディー / シミュレーション / ストラテジー
- Steam タグ: [自動化](/tags/%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%8C%96/) [基地建設](/tags/%E5%9F%BA%E5%9C%B0%E5%BB%BA%E8%A8%AD/) [資源管理](/tags/%E8%B3%87%E6%BA%90%E7%AE%A1%E7%90%86/) [サンドボックス](/tags/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9/) [クラフト](/tags/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88/)
- 独自タグ: [自動化](/traits/%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%8C%96/) [効率化を考える](/traits/%E5%8A%B9%E7%8E%87%E5%8C%96%E3%82%92%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B/) [試行錯誤](/traits/%E8%A9%A6%E8%A1%8C%E9%8C%AF%E8%AA%A4/) [夢中になる](/traits/%E5%A4%A2%E4%B8%AD%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B/) [すぐ遊べる](/traits/%E3%81%99%E3%81%90%E9%81%8A%E3%81%B9%E3%82%8B/) [シンプル](/traits/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB/)
- 特性 β: 作る・管理が中心 いつでも中断できる
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の1（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の5（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の1（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の3（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の2（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の4（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の4（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の3（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の3（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の1（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の1（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の4（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の1（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の5（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の1（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の3（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の2（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の3（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の1（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の2（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の1（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の1（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の1（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の2（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の5（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の3（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の1（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の1（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の1（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の1（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Tobias Springer / tobspr Games / Doyoyo Games

出典

* Steam: [shapez](https://store.steampowered.com/app/1318690/)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/shapez/history/)

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