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title: "『Sand:box』が25%オフ。粒子と回路で仕掛けを作る物理サンドボックス | Spico!"
description: "砂や水などの粒子をキャンバスに配置し、配線や回路をつないで自由な装置を組み立てる物理シミュレーション。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/sand-box-20261104-16xn/"
date: "2026-11-04T09:01:57.489Z"
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# 『Sand:box』が25%オフ。粒子と回路で仕掛けを作る物理サンドボックス

公開：2026年11月4日 セール \-25% [Sand:box](/games/sand-box/)

![Sand:box](https://img.steam-seek.com/img/n3gncx1lnddd/w1440.webp)

ゲーム情報

[Sand:box](/games/sand-box/)

Steam のセール価格（終了）

¥ 176 \-25%

通常 ~~¥ 235~~（2026年11月10日 3時に終了）

2026年11月4日時点


- 過去最安: 117円（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 78（レビューと独自指標で算出）
- 日本語対応: インターフェース
- 配信日: 2023年11月24日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/2179380/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [画面をなぞって粒子を撒く実験場](#1sxd19dblca30)
4. [回路を組んで動く装置を組み立てる](#1sxd19dblca33)
5. [棒人間を操作して箱庭を駆け回る](#1sxd19dblca36)

## こんな人におすすめ！

* 決められたゴールを目指すより、自分だけの実験装置を組み立てたい
* 仕組み同士が思わぬ連鎖を起こして暴走する様子を面白がれる
* 手探りで回路や物理の挙動を解明していく過程が好き

## プレイヤーレビューのまとめ

粒子や流体を自由に配置して物理反応を観察したり、電気回路を組み込んで本格的な装置を作ったりできるサンドボックスゲームです。アップデートにより直接操作できる棒人間や様々な生物が追加され、実験場だけでなくミニゲームのような遊び場としても楽しめます。PC版では最初からすべての素材や要素が開放されており、時間を忘れて多彩な仕掛け作りに没頭できます。

### 評価されている点

* 画面に描く感覚で回路や仕掛けを自由に作れる
* 操作できる棒人間や生物などアップデートで要素が増えている
* 最初からすべてのパーツがアンロックされている
* データ容量が小さくて動作が軽い

### 指摘されている点

* 効果音やBGMが一切鳴らない
* セーブしようとして全消去ボタンを誤って押しやすい
* 電気や回路の仕組みに関するチュートリアルや説明が足りない
* 無料の類似サンドボックス作品と比べると要素が控えめに感じる

このセールは終了しました。価格とセール期間は、記事を書いた2026年11月4日時点のものです。

## 画面をなぞって粒子を撒く実験場

キャンバスの上に砂や水、火といった粒子を自由に配置し、物質同士の反応を確かめながら思い描いた装置を形にしていくサンドボックスシミュレーションです。smellymooが開発を手がけ、2023年11月24日に配信されました。Steamでは1,799件のユーザーレビューのうち94%から支持を集め、「非常に好評」を獲得しています。

11月10日3時までの期間、25%オフの176円で購入できます。通常価格の235円からさらに安く手に入ります。最初からすべてのパーツがアンロックされており、ゲームを開始した瞬間から制限なくすべての素材を使える点がプレイヤーから好評です。データ容量が小さくて動作が軽い点も支持を集めています。

## 回路を組んで動く装置を組み立てる

画面に絵を描く感覚で仕掛けを作れます。砂を落とすだけでなく、配線や論理回路を画面上でつなぎ合わせることで、自動で動く複雑な機械を組み上げられます。物質には物理的な挙動や温度の概念が細かく設定されており、熱や圧力によって刻一刻と状態が変わっていきます。

思わぬ事故も実験の醍醐味です。たとえば原子炉を設計して丹念に温度管理を試みていても、冷却設備の処理が追いつかなくなれば一瞬で大爆発を引き起こし、画面いっぱいに破片や炎が飛び散ります。火を噴き出すノズルに向けて液体窒素を吹きかけ、通常ではありえない凍りつくような冷たい炎の性質を観察することもできます。危険な仕掛けを思いつくままに試し、その連鎖反応を見届ける過程に没頭できます。

## 棒人間を操作して箱庭を駆け回る

装置を眺めるだけにとどまりません。アップデートによって画面内に棒人間を配置して直接動かせる要素が追加され、自作したステージの中を駆け回るアクションとしても遊べるようになりました。武器を構えたりジェットパックを背負って空中を飛び回ったりと、自作の箱庭を舞台に直接介入できます。

生き物の観察も広がっています。ゾンビや恐竜、カニといった生物を同じ空間に放り込み、互いにどのような反応を起こして争うのかを見守る遊び方もできます。シングルプレイだけでなく、共有画面や分割画面での協力プレイを含むマルチプレイヤー機能も備わっており、他人が共有した作品を読み込んで動かすことも可能です。単純なドットの粒子を組み合わせるだけで、自分だけの物理実験や箱庭遊びをどこまでも拡張できます。

粒子を敷き詰めて回路をつないだり、温度や圧力の反応を確かめながら自分だけの装置を作り上げます。手探りで組み合わせを試し、時には冷却不足による大爆発すら面白がりながら観察できます。砂場で思いつくままに仕掛けを試す実験の楽しさを、存分に味わえます。

ゲームの詳細


- ジャンル: カジュアル / インディー / シミュレーション / 無料プレイ
- Steam タグ: [サンドボックス](/tags/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9/) [シミュレーション](/tags/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [ドット絵](/tags/%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E7%B5%B5/) [2D](/tags/2D/) [ゴッドゲーム](/tags/%E3%82%B4%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/)
- 独自タグ: [シミュレーション](/traits/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [落ち着く](/traits/%E8%90%BD%E3%81%A1%E7%9D%80%E3%81%8F/) [自分のペースで進められる](/traits/%E8%87%AA%E5%88%86%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%A7%E9%80%B2%E3%82%81%E3%82%89%E3%82%8C%E3%82%8B/) [安心](/traits/%E5%AE%89%E5%BF%83/) [夢中になる](/traits/%E5%A4%A2%E4%B8%AD%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B/) [シンプル](/traits/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB/) [物理演算](/traits/%E7%89%A9%E7%90%86%E6%BC%94%E7%AE%97/)
- 特性 β: 好きな順で進める 遊び方を自分で作る 何度も繰り返し遊ぶ作り
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の1（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の4（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の2（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の5（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の2（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の3（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の3（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の5（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の1（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の1（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の2（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の2（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の1（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の4（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の1（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の1（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の2（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の2（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の4（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の2（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の3（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の2（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の4（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の5（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の2（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の1（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の1（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の1（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: smellymoo

出典

* Steam: [Sand:box](https://store.steampowered.com/app/2179380/)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/sand-box/history/)

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