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title: "『Roboquest』跳び回り撃ちまくる高速FPS。32%オフの2271円 | Spico!"
description: "荒廃した未来を跳び回りながら敵を撃ち抜く高速ローグライトFPS。二段ジャンプやレール滑走で弾幕をくぐり抜け、多彩な武器とスキルの組み合わせで強大な敵に挑みます。2人協力プレイにも対応。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/roboquest-20261108-vair/"
date: "2026-11-08T10:14:39.352Z"
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# 『Roboquest』跳び回り撃ちまくる高速FPS。32%オフの2271円

公開：2026年11月8日 セール \-32% [Roboquest](/games/roboquest/)

![Roboquest](https://img.steam-seek.com/img/ctxxdb5v3pox/w1440.webp)

ゲーム情報

[Roboquest](/games/roboquest/)

Steam のセール価格（終了）

¥ 2,271 \-32%

通常 ~~¥ 3,340~~（2026年11月10日 3時に終了）

2026年11月8日時点


- 過去最安: 1,670円（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 89（レビューと独自指標で算出）
- Steam の好評率: 全体 95%（24,608件）  
  日本語 90%（155件）
- 日本語対応: インターフェース
- 配信日: 2023年11月7日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/692890/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [立ち止まらずに撃ちまくる高速ローグライト](#18i73951g43q0)
4. [弾幕をくぐり抜けて頭上から踏みつける](#18i73951g43q3)
5. [分岐選びと拠点の恒久強化](#18i73951g43q5)
6. [腕前に合わせた難易度と協力プレイ](#18i73951g43q8)

## こんな人におすすめ！

* 遮蔽物に隠れるよりも、常に走り回って攻撃を避け続けたい
* 強いスキルを連打するだけでなく、自身の操作技術で活路を開きたい
* 何度もやられながら拠点を強化して再挑戦を繰り返すサイクルが好き
* スピーディにマップを駆け巡るアスレチック操作に熱中したい

## プレイヤーレビューのまとめ

スライディングや二段ジャンプ、レール滑走などを組み合わせた高速な立ち回りが心地よいローグライトFPSです。動作が軽快で武器種やクラスも多く、拠点の永続強化やガジェットを集めながら手応えのある難度へ挑む達成感が高く評価されています。

### 評価されている点

* 高速で動き回りながら撃ちまくる操作が気持ちいい
* 動作が軽くてロードも早い
* 武器やクラスの種類が多くて組み合わせの幅が広い
* 難易度設定が細かく分かれていて腕前に合わせやすい
* 敵を踏みつけたりレールを滑ったりするアクションが爽快

### 指摘されている点

* 隠し要素の解放条件がノーヒントで攻略情報頼りになりやすい
* アンロック目的で同じルートを周回すると作業感が出る
* 立ち止まると一瞬で体力を削られるため立ち回りがシビア
* オンラインマルチプレイで通信エラーや解散が起きやすい

このセールは終了しました。価格とセール期間は、記事を書いた2026年11月8日時点のものです。

## 立ち止まらずに撃ちまくる高速ローグライト

『Roboquest』は、フィールドを絶え間なく跳び回りながら敵を撃ち倒していく一人称視点のアクションゲームです。RyseUp Studiosが開発を手がけ、2023年11月7日に配信されました。Steamのユーザーレビューでは24,608件のうち95%の支持を集め、「圧倒的に好評」の評価を得ています。

通常価格は3,340円ですが、11月10日3時までの期間は32%オフの2,271円で購入できます。

## 弾幕をくぐり抜けて頭上から踏みつける

足を止めない立ち回りがそのまま戦力になります。スライディングや二段ジャンプで敵の弾幕をくぐり抜け、頭上から踏みつけ攻撃を当ててそのまま銃を連射する、スピードに乗った戦闘が遊びの軸です。ステージに張り巡らされたレールに飛び乗れば、高速移動しながら空中から敵の群れに範囲攻撃を叩き込めます。高速で動き回りながら撃ちまくる操作の気持ちよさに加え、動作の軽さやロードの早さも評価されています。

## 分岐選びと拠点の恒久強化

挑むたびに戦い方が変化します。武器やクラスの種類が豊富に揃っており、ステージの分岐から確定で強力な武器が出るルートを選び、レベルアップで派生スキルを重ねて攻撃力を引き上げていきます。どの武器やどのクラスを選んでもクリアを狙える調整の丁寧さが好評です。

倒れても成果を持ち帰れます。ランの途中で手に入れたレンチをベースキャンプに持ち帰ると、新たな基本アクションの解放や拠点の機能を恒久アップグレードできます。ガジェットの収集で機動力が強化されていくと、足場から落ちるとダメージを受けるアスレチックエリアも、ジャンプやグラップリングフックを駆使してスムーズに渡りきれるようになります。

## 腕前に合わせた難易度と協力プレイ

調整の自由度も整っています。難易度設定が細かく分かれているため、プレイヤーそれぞれの腕前に合わせて挑戦できます。一人で挑むだけでなくオンラインでの2人協力プレイに対応しており、仲間と連携して激しい戦場を駆け抜ける楽しさも備えています。

足を止めたら即座に倒される苛烈な弾幕の中を、二段ジャンプやスライディング、レール滑走を連発して駆け抜ける忙しい戦闘が続きます。ビルドの強さだけに頼るのではなく、自らの反射神経とキャラクターコントロールを磨いて強敵をねじ伏せる手応えが好きなら、確かな手応えがあります。

ゲームの詳細


- ジャンル: アクション / インディー
- Steam タグ: [FPS](/tags/FPS/) [ローグライクアクション](/tags/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [ローグライト](/tags/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88/) [シューティング](/tags/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0/) [オンライン協力プレイ](/tags/%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%8D%94%E5%8A%9B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4/)
- 独自タグ: [アクション](/traits/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [シューティング](/traits/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0/) [ローグライク](/traits/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF/) [スタイリッシュ](/traits/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5/) [明るい](/traits/%E6%98%8E%E3%82%8B%E3%81%84/) [スピーディ](/traits/%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3/) [忙しい](/traits/%E5%BF%99%E3%81%97%E3%81%84/) [爽快](/traits/%E7%88%BD%E5%BF%AB/) [達成感がある](/traits/%E9%81%94%E6%88%90%E6%84%9F%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B/)
- 特性 β: 速い・サクサク 反射神経が要る 動かすだけで気持ちいい
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の5（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の4（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の5（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の5（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の3（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の4（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の2（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の3（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の5（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の4（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の1（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の3（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の2（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の3（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の2（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の3（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の2（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の3（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の2（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の3（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の2（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の1（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の2（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の5（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の1（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の4（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の2（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の2（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の2（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の3（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の3（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: RyseUp Studios

出典

* Steam: [Roboquest](https://store.steampowered.com/app/692890/)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/roboquest/history/)

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