精神病院をビデオカメラで逃げ惑う『Outlast』が90%オフ

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Outlast

プレイヤーレビューのまとめ

武器による戦闘手段を持たず、暗闇の廃病院で逃げ隠れに徹しながらハンディカムで探索する一人称視点のサバイバルホラー。追われる恐怖を煽る演出や、細かなチェックポイントによるリプレイ性の高さが評価されている。

評価されている点

  • 戦闘手段が無く逃げ隠れに徹する緊張感
  • ハンディカムの暗視機能を使った探索
  • 細かく設定されたチェックポイント
  • アップデートによる日本語対応と難易度設定

指摘されている点

  • 単調な展開や繰り返しに感じられる場面がある
  • 一部で怖さが物足りないという意見もある

反撃手段を持たずに精神病院へ潜入する

『Outlast』は、武器を持たないジャーナリストが閉鎖された精神病院の深部を探索する一人称視点のアクションアドベンチャーです。

主人公のマイルズ・アップシャーは、非人道的な実験の噂を追って山奥のマウント・マッシブ精神病院へ単身乗り込みます。内部を徘徊するのは正気を失った凶暴な患者たちですが、主人公には銃やナイフのような反撃手段が一切与えられていません。遭遇した脅威に対して取れる行動は、全力で逃げ出すか、物陰に隠れてやり過ごすことだけに絞られています。

暗視カメラのバッテリーと逃走劇

暗がりが激しく視界を奪います。病院内の大半は光が届かない深い闇に包まれており、周囲の状況を把握するには手持ちのビデオカメラに備わった暗視モードを使うほかありません。暗視モードは起動中にバッテリーを消費するため、落ちている予備の電池を拾い集めながら、残量を計算して暗闇を進む緊張感が続きます。

異形の徘徊者に発見された瞬間、探索は一気に命懸けの逃走へと変わります。追っ手を振り切るために廊下を猛ダッシュで駆け抜け、病室のロッカーやベッドの下へ滑り込んで息を潜める場面が本作の醍醐味です。探索の途中で足場が崩れるなどの不測の事態も起き、焦りの中でルートを確かめ直して逃げ道を探る体験が待っています。

細かなチェックポイントと遊びやすさ

失敗した際の再開の負担は抑えられています。チェックポイントが道中に細かく配置されているため、敵に捕まって命を落としても直前の場面からすぐにやり直せます。失敗した際に遠い地点まで戻される煩わしさがなく、逃走の試行錯誤と恐怖の演出に集中できる構造です。

配信後のアップデートによって日本語表示への対応が行われ、難易度設定も追加されました。追跡劇の厳しさを自分の腕前に合わせて調整しながら、シングルプレイヤー専用の濃密な恐怖をじっくり味わえます。

過去最安と同額の170円で配信中

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2013年9月4日の配信以来、Steamでは140,039件のユーザーレビューを集め、そのうち96%から支持される「圧倒的に好評」を獲得しています。暗闇を照らすカメラの心細さと逃げ惑う恐怖を突き詰めた作品として、今なお多くのプレイヤーに選ばれ続けています。