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title: "『Monster Sanctuary』が75%オフ。3体の連携を組むRPG | Spico!"
description: "モンスター3体のバフや手数を噛み合わせて戦うRPG。スキルの掛け合わせによる連携の奥深さと、仲間の能力を借りて道を切り拓く横スクロール探索が評価を集めています。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/monster-sanctuary-20261103-1uh8/"
date: "2026-11-03T09:03:52.435Z"
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# 『Monster Sanctuary』が75%オフ。3体の連携を組むRPG

公開：2026年11月3日 セール \-75% [Monster Sanctuary](/games/monster-sanctuary/)

![Monster Sanctuary](https://img.steam-seek.com/img/si98i91876f3/w1440.webp)

ゲーム情報

[Monster Sanctuary](/games/monster-sanctuary/)

Steam のセール価格（終了）

¥ 512 \-75%

通常 ~~¥ 2,050~~（2026年11月10日 3時に終了）

2026年11月3日時点


- 過去最安: 512円 最安タイ（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 76（レビューと独自指標で算出）
- Steam の好評率: 全体 91%（12,743件）  
  日本語 83%（198件）
- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2020年12月8日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/814370/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [3体の行動順と相乗効果で勝ち筋を導く](#1whxcou1o04i0)
4. [スキルツリーで役割を特化させる育成](#1whxcou1o04i4)
5. [仲間の固有アクションで行動範囲を広げる](#1whxcou1o04i7)
6. [過去最安タイの512円、セールは11月10日3時まで](#1whxcou1o04ia)

## こんな人におすすめ！

* レベル差で押し切るより、能力の組み合わせで強敵を崩したい
* 防御役や回復役など役割分担をきっちり決めたパーティを組みたい
* 新しい仲間を見つけて育成画面のツリーをじっくり眺めるのが好き

## プレイヤーレビューのまとめ

横スクロールの探索アクションと、3対3のターン制コマンドバトルが融合したモンスター育成RPGです。モンスターごとのスキルツリーによる多彩なビルド構築と、バフやデバフ、コンボを組み合わせた奥深い戦闘が高く評価されています。戦闘ごとに全回復するため常に全力で挑める点や、モンスターの固有アクションで探索範囲が広がる仕掛けも好評です。

### 評価されている点

* スキルツリーで育成の幅が広い
* バフやデバフを組み合わせた連携が奥深い
* 戦闘ごとに全回復するので全力で戦える
* 倍速機能があって戦闘を速く進められる
* モンスター固有の力で探索範囲が広がる

### 指摘されている点

* 後半は難易度が高く決まった編成を求められがち
* 雑魚戦でも1戦に時間がかかりやすい
* ファストトラベルの拠点が少なくて移動が面倒
* ジャンプや時間制限などのアクション操作が一部シビア

このセールは終了しました。価格とセール期間は、記事を書いた2026年11月3日時点のものです。

## 3体の行動順と相乗効果で勝ち筋を導く

集めたモンスターから3体を選び出し、スキルの組み合わせで敵を崩していくターン制コマンドバトルRPGです。手数の多い攻撃でヒット数を稼いでコンボ倍率を伸ばし、後続の仲間の一撃で大ダメージを叩き出します。

攻撃役を並べるだけでは押し切れません。敵の強力な全体攻撃に備えてシールドを張るタンク役や、弱体化を解除する回復役を揃え、3体の役割を分担します。バフやデバフを重ねてこちらの有利な状況を作り上げる、戦術パズルのような噛み合わせが勝敗を分けます。

テンポを損なわない仕組みも揃っています。戦闘ごとにパーティの体力は全回復するため、消耗を気にせず最初から全力の戦術をぶつけられます。さらに倍速機能も備わっており、コマンド戦闘を速いペースで進められます。

## スキルツリーで役割を特化させる育成

倒した敵からドロップした卵を孵化させ、スキルツリーにポイントを割り振って新たなパッシブ能力や属性攻撃を覚えさせます。同じモンスターであっても、どの枝を伸ばすかで攻撃特化にも支援役にも育ちます。

相手に合わせて育て直すことも容易です。手持ちの戦術が強敵相手に通用しなくなったときは、振り直しアイテムを使ってスキルツリーを再設定し、相手の強化を打ち消す戦法へ柔軟に切り替えられます。シングルプレイだけでなく、オンラインPvPの対戦環境も整っています。

## 仲間の固有アクションで行動範囲を広げる

探索はサイドビューの入り組んだマップを進む構造です。空を飛べるモンスターにつかまって遠くの足場へ渡ったり、重い岩を壊してもらったりして隠し通路を開拓します。

新しい仲間が加わるたびに、これまで通れなかった地形の先へ足を踏み入れられるようになります。戦闘で戦力を整える面白さと、モンスターの力を借りてマップの踏破率を埋めていく探索の楽しさが一つにまとまっています。

## 過去最安タイの512円、セールは11月10日3時まで

2020年12月8日の配信以来、12,743件中91%の支持を得て「非常に好評」を記録しています。奥深い戦闘システムと自由度の高いスキル構成が高く評価されてきました。

定価2,050円から75%オフの512円で販売されています。IsThereAnyDealの記録によると、今回の価格はSteamにおける過去最安値と同額です。セールは11月10日3時に終了します。

3対3のコマンドバトルでは、手数を重ねて威力を高めるコンボや、強化と弱体化の重ねがけといった連携が勝敗を左右します。モンスターごとに用意されたスキルツリーを吟味し、相手の特性に合わせて最適なチーム編成を導き出す手応えがあります。相乗効果を突き詰めて難所を乗り越える知恵比べが好きなら、確かな手応えがあります。

ゲームの詳細


- ジャンル: アクション / アドベンチャー / インディー / RPG / ストラテジー
- Steam タグ: [クリーチャーコレクター](/tags/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC/) [ドット絵](/tags/%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E7%B5%B5/) [メトロイドヴァニア](/tags/%E3%83%A1%E3%83%88%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%8B%E3%82%A2/) [ターン制戦略](/tags/%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E5%88%B6%E6%88%A6%E7%95%A5/) [シングルプレイヤー](/tags/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC/)
- 独自タグ: [アクション](/traits/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [ストラテジー](/traits/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/) [ビルドを考える](/traits/%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%92%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B/) [編成を練る](/traits/%E7%B7%A8%E6%88%90%E3%82%92%E7%B7%B4%E3%82%8B/) [スキル習得](/traits/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E7%BF%92%E5%BE%97/) [キャラ育成](/traits/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E8%82%B2%E6%88%90/) [ターン制](/traits/%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E5%88%B6/) [アクション性がある](/traits/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%80%A7%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B/)
- 特性 β: 頭をよく使う
  
  軸ごとの目盛り（36軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の3（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の2（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の4（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の2（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の2（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の4（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の4（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の3（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の3（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の4（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の2（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の3（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の5（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の4（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の2（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の2（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の2（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 見た目のインパクト: 5段階の3（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の2（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の4（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の2（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の3（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の2（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の3（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の2（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: moi rai games / Team17

出典

* Steam: [Monster Sanctuary](https://store.steampowered.com/app/814370/)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/monster-sanctuary/history/)

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