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title: "アナログ計器を動かし地底を掘り進む『MOLE』が25%オフ | Spico!"
description: "超巨大掘削艇の計器を手動で動かし、不気味な閉鎖空間で地底を掘り進むシミュレーションアドベンチャー。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/mole-4-20261102-1xah/"
date: "2026-11-02T09:54:42.609Z"
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# アナログ計器を動かし地底を掘り進む『MOLE』が25%オフ

公開：2026年11月2日 セール \-25% [MOLE](/games/mole-4/)

![MOLE](https://img.steam-seek.com/img/18agzih1kyot/w1440.webp)

ゲーム情報

[MOLE](/games/mole-4/)

Steam のセール価格（終了）

¥ 1,125 \-25%

通常 ~~¥ 1,500~~（2026年11月6日 2時に終了）

2026年11月2日時点


- 過去最安: 1,125円 最安タイ（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 82（レビューと独自指標で算出）
- Steam の好評率: 全体 97%（4,237件）  
  日本語 93%（40件）
- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2026年6月15日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/4064510/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [視界の確保から始まる泥臭い計器操作](#3pcasp1b3ey90)
4. [故障の修理と暗い艇内に潜む気配](#3pcasp1b3ey93)
5. [大型アップデートの配信とセール情報](#3pcasp1b3ey97)

## こんな人におすすめ！

* 計器やスイッチを一つずつ手作業で動かす感触が好き
* ジャンプスケアの連続よりも不穏な空気でじわじわ追い詰められたい
* 休日に短時間で結末まで見届けられる物語を味わいたい

## プレイヤーレビューのまとめ

巨大な地底掘削艇という閉鎖空間を舞台にした、ローポリ風のサイコSFホラーです。アナログな計器を細かく操作しながら掘り進める臨場感や、不気味な信号を追う練り込まれた演出が高く評価されています。

### 評価されている点

* アナログな計器を一つずつ動かす操作感がある
* 不気味な閉鎖空間の臨場感が優れている
* 数時間でサクッと物語を最後まで体験できる
* 演出やテキストを含めて丁寧に作られている

### 指摘されている点

* 次に何をすべきか目的を見失いやすい
* 日付入力の形式が分かりにくく詰まりやすい
* やり直し用のチャプターセレクトがない

このセールは終了しました。価格とセール期間は、記事を書いた2026年11月2日時点のものです。

## 視界の確保から始まる泥臭い計器操作

『MOLE』は、巨大な掘削艇の操縦席でアナログな計器を手探りで動かしながら、地底深くへと潜っていく一人番のシミュレーションアドベンチャーです。2026年6月15日に配信されました。

目覚ましのアラームが鳴り響くところから作業は始まります。ぼやけた視界のまま机の上を手探りで探して眼鏡をかけ、ようやくピントが合った薄暗い船内で最初の仕事に取り掛かります。地殻の振動を読み取って手動で座標を計算し、カセットテープに記録を残したうえで、レバーを倒してドリルの回転数を微調整しながら固い岩盤の掘削を開始します。ボタン一つで自動進行するような仕組みはなく、スイッチを切り替え、計器の針を目で追い、一つひとつの装置に直接手を伸ばす感触が遊びの中心に据えられています。

## 故障の修理と暗い艇内に潜む気配

船内は静かな仕事場にとどまりません。

作業を続けていると、掘削艇の各システムに次々と不具合が発生します。警報が鳴るたびに操縦席を離れ、薄暗い艇内を探索して工具や手がかりを探し、扉や配電盤の仕掛けを解き明かして復旧作業に追われます。そのさなかに受信する正体不明の不気味な信号が、プレイヤーをさらに深い謎へと引き込みます。

暗闇の奥から聞こえる物音に怯えながら逃走や探索を繰り広げることになり、装置の仕掛けを解いて故障を直す作業と、何かが潜んでいる空間の臨場感が合わさって強い緊張感を生み出しています。

## 大型アップデートの配信とセール情報

Steamのユーザーレビューでは、4,237件中97%が好評とする「圧倒的に好評」を獲得しています。アナログ計器をひとつずつ操作する確かな手応えや不気味な閉鎖空間の空気感に加え、数時間ほどで物語の結末まで体験できる規模感、演出やテキストの丁寧な作り込みが高く評価されています。

2026年10月27日には、無料コンテンツアップデート「MOLE: Endless Salvation」が配信開始されました。新たなゲームモード「Endless Descent」のほか、新しい機体や操作システム、新たな環境と物語が追加されています。

価格は通常1,500円のところ、25%オフの1,125円で購入できます。セールは11月6日2時までです。

地殻の振動を記録してドリルの回転数を微調整するなど、巨大な掘削艇の泥臭い手作業が閉鎖空間の息苦しさを際立たせます。不気味な信号を追って地底へと降りていく緊迫した道中を、丁寧な演出とともに楽しめます。レトロな機械を動かしながら不穏なSFサスペンスに没頭したい夜に、ちょうどいい遊びです。

ゲームの詳細


- ジャンル: アドベンチャー / インディー / シミュレーション
- Steam タグ: [シミュレーション](/tags/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [ホラー](/tags/%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%83%BC/) [アドベンチャー](/tags/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC/) [精神的恐怖](/tags/%E7%B2%BE%E7%A5%9E%E7%9A%84%E6%81%90%E6%80%96/) [パズル](/tags/%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/)
- 独自タグ: [アドベンチャー](/traits/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC/) [シミュレーション](/traits/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [パズル](/traits/%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/) [ホラー](/traits/%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%83%BC/) [不気味](/traits/%E4%B8%8D%E6%B0%97%E5%91%B3/) [重厚な雰囲気](/traits/%E9%87%8D%E5%8E%9A%E3%81%AA%E9%9B%B0%E5%9B%B2%E6%B0%97/) [ハラハラする](/traits/%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%81%99%E3%82%8B/) [怖い](/traits/%E6%80%96%E3%81%84/) [没入感が高い](/traits/%E6%B2%A1%E5%85%A5%E6%84%9F%E3%81%8C%E9%AB%98%E3%81%84/) [SF](/traits/SF/)
- 特性 β: 暗い
  
  軸ごとの目盛り（38軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の3（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の4（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の4（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の2（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の1（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の3（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の2（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の2（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の1（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の1（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の1（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の4（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の3（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の3（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の3（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の5（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の3（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の1（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の3（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の3（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の2（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の3（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の4（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の1（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の4（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の4（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の1（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Off Black Creations / Oro Interactive

出典

* Steam: [MOLE](https://store.steampowered.com/app/4064510/)
* Steam: [MOLE: ENDLESS SALVATION - OUT NOW!](https://store.steampowered.com/news/app/4064510/view/676261330313812520)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/mole/history/)

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