『シャドウ・オブ・ウォー』が90%オフ。倒した宿敵が蘇るアクションRPG

セール-90%Middle-earth™: Shadow of War™
Middle-earth™: Shadow of War™

プレイヤーレビューのまとめ

人間を超越した強力なアクションで爽快な戦闘を楽しめる。敵が情報を踏まえて変化するため単調にならず、個々の敵との関係性が深まる。

評価されている点

  • 人間を超越した爽快な戦闘アクション
  • 敵が変化して戦術を考える楽しさがあるシステム
  • 映画のような世界観
  • 独自の宿敵システム

指摘されている点

  • 敵のセリフが長くてテンポを削がれる
  • オンラインのチート対策の不足

オークを率いて砦を奪い、モルドールを支配する

Middle-earth: Shadow of Warは、指輪物語の世界モルドールを舞台に、オークの軍勢を指揮して砦を制圧していくオープンワールドのアクションRPGです。新たな力の指輪をめぐる争いが軸になり、広いマップを進みながら拠点を一つずつ攻め落として支配を広げます。2017年10月9日配信。開発はMonolith Productions、販売はWB Gamesで、Steam版はWindows向けです。

このゲームを他と分けるのがネメシスシステムです。倒した敵将は死なずに蘇り、そのときの傷や恨みを背負ったまま強化されて再登場します。逃がした相手は復讐に燃えて戻り、屈服させた敵将は配下として手下に加わります。敵将どうしの関係や弱点は戦うたびに変わるため、同じ砦でも同じ展開になりません。

斬り合いだけでは落とせない敵将がいる

敵将にはそれぞれ弱点と耐性があり、力押しだけでは落とせない相手もいます。斥候を放って情報を集め、配下のオークに命令して内側から切り崩し、正面からは無理な敵を策で仕留めます。誰を先に落とし、どの敵将を仲間にするかで、砦攻めの組み立てが変わります。

戦闘は剣と弓に、瞬間移動のような高速移動を絡めた人間離れしたアクションです。117,557件のレビューで89%が好評をつけており、この爽快な戦闘と、映画のようなモルドールの景色、敵が変化して戦術を考えさせられる仕組みが評価されています。ユーザータグにはオープンワールド、ファンタジー、サードパーソン、暴力などが並びます。

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