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title: "『魔王の迷宮』怪異跋扈する迷宮を切り抜けるダンジョン探索。30%オフの1,610円 | Spico!"
description: "怪異がうごめく薄暗い回廊を一人称視点で探索する和風アクションRPG。刀や薙刀による手ごわい近接戦闘と、敵同士の争いを利用する立ち回りで迷宮の奥を目指します。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/labyrinth-of-the-demon-king-20261101-1r6e/"
date: "2026-11-01T10:09:00.645Z"
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# 『魔王の迷宮』怪異跋扈する迷宮を切り抜けるダンジョン探索。30%オフの1,610円

公開：2026年11月1日 セール \-30% [魔王の迷宮](/games/labyrinth-of-the-demon-king/)

![魔王の迷宮](https://img.steam-seek.com/img/khj90yslemi/w1440.webp)

ゲーム情報

[魔王の迷宮](/games/labyrinth-of-the-demon-king/)

Steam のセール価格（終了）

¥ 1,610 \-30%

通常 ~~¥ 2,300~~（2026年11月10日 3時に終了）

2026年11月1日時点


- 過去最安: 1,610円 最安タイ（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 75（レビューと独自指標で算出）
- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2025年5月13日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/1804010/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [白刃を交える手ごわい近接戦闘](#1bu8fqt1rtnm0)
4. [同士討ちを誘発して迷宮の奥へ進む](#1bu8fqt1rtnm3)
5. [過去最安と同額の1,610円](#1bu8fqt1rtnm6)

## こんな人におすすめ！

* 軽快で爽快なアクションより、一手ごとに命懸けの泥臭い剣戟が好き
* 美麗な最新映像より、粗いローポリゴン特有の不気味さに惹かれる
* 正面から押し切るだけでなく、敵の同士討ちを誘うような立ち回りを楽しみたい

## プレイヤーレビューのまとめ

初代プレイステーション時代を思わせるローポリゴンのグラフィックと、不気味な和風ホラーの空気感が高く評価されています。スタミナ管理やパリィを駆使する手ごわい近接戦闘に加え、敵同士の同士討ちを利用して立ち回る独自の駆け引きが好評です。

### 評価されている点

* 初代PS期を思わせるレトロな和風ホラーの空気感
* パリィやスタミナ管理が重要な手ごわい戦闘
* 敵同士が争い始める仕組みを活かした立ち回り
* 死亡しても進行状況が維持されて再挑戦しやすい

### 指摘されている点

* 狭い通路に無敵の追跡者が頻繁に出てきて探索を邪魔される
* 雑魚敵を倒してもアイテムを落としにくく戦う利点が薄い
* 後半のマップやボスの作りに物足りなさがある
* 日本語字幕に不自然な翻訳や乱れがみられる

このセールは終了しました。価格とセール期間は、記事を書いた2026年11月1日時点のものです。

## 白刃を交える手ごわい近接戦闘

怪異が徘徊する薄暗い回廊を一人称視点で探索する和風アクションRPGです。主君を討った魔法を追い、孤独な歩兵となって迷宮の深部を目指します。

敵との交戦では一瞬の判断が生死を分けます。刀や薙刀を構えて敵の攻撃をパリィで弾き、スタミナの残量に気を配りながら隙を見て反撃を叩き込みます。むやみに刃を振るえば息切れを起こして無防備になるため、回避と防御の使い分けが欠かせません。這い寄る危険への配慮も欠かせません。足元に群がる虫のような小型の敵に対しては、視点を下に向けてキックを繰り出し、踏みつけて確実に排除します。

## 同士討ちを誘発して迷宮の奥へ進む

知恵が活路を開きます。正面からねじ伏せるだけでなく、敵の習性を利用した立ち回りが窮地を救います。複数の敵に囲まれた場面では、あえて敵の攻撃範囲に別の怪異を巻き込ませ、敵同士の争いを引き起こせます。怪異同士が削り合っている間に背後へ回り込み、漁夫の利を狙って残った一方を仕留める戦法が有効です。

探索の道中は危険と隣り合わせです。視界の悪い薄暗い回廊を進み、消耗品や扉を開く道具を拾い集めながら歩みを進めていきます。初代PS期を思わせる粗い質感のポリゴンと薄暗いライティングが、不気味な和風ホラーの空気感を際立たせています。倒れてもペナルティはありません。強敵に敗れても獲得した進行度はそのまま維持され、直前のセーブ地点からすぐにやり直せます。迷宮の探索を終えて拠点へ戻り、一息つく時間も探索のリズムを作っています。

## 過去最安と同額の1,610円

評価の高さが際立ちます。Steamのユーザーレビューでは2,293件中92%から好評を集めており、「非常に好評」のステータスを獲得しています。初代PS期を想起させる懐かしくも不気味な空気感や、スタミナ管理とパリィが噛み合った手ごわい戦闘システム、死亡時のペナルティがなく再挑戦しやすい遊びやすさが高く評価されています。シングルプレイヤー専用の作品として、手応えある探索体験を一人でじっくり味わえます。

セールは11月10日3時までです。2025年5月13日に配信された本作は、定価2,300円のところ、現在は30%オフの1,610円で購入できます。IsThereAnyDealの記録によると、Steamでの過去最安値は1,610円であり、今回のセール価格はこれと同額で、観測してきた範囲では最も安い水準です。手ごわい和風ダンジョン探索に挑む絶好の機会です。

暗い迷宮で敵の動きを見極め、パリィやキックで攻撃をしのぎながら一撃を叩き込む、手強い近接戦闘が軸になっています。複数体の敵に囲まれても互いに争わせる隙を探すなど、泥臭い立ち回りで活路を開くのが醍醐味です。初代PlayStation時代の空気感漂う和風ホラーの中で、一瞬の油断も許されない剣戟に挑みたいなら、確かな手応えがあります。

ゲームの詳細


- 英題: Labyrinth of the Demon King
- ジャンル: アクション / アドベンチャー / インディー / RPG
- Steam タグ: [ダンジョンクロウル](/tags/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%83%AB/) [サバイバルホラー](/tags/%E3%82%B5%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%83%BC/) [雰囲気](/tags/%E9%9B%B0%E5%9B%B2%E6%B0%97/) [ファーストパーソン](/tags/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%B3/) [ダークファンタジー](/tags/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC/)
- 独自タグ: [ホラー](/traits/%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%83%BC/) [不気味](/traits/%E4%B8%8D%E6%B0%97%E5%91%B3/) [陰鬱でシビア](/traits/%E9%99%B0%E9%AC%B1%E3%81%A7%E3%82%B7%E3%83%93%E3%82%A2/) [ハラハラする](/traits/%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%81%99%E3%82%8B/) [怖い](/traits/%E6%80%96%E3%81%84/) [没入感が高い](/traits/%E6%B2%A1%E5%85%A5%E6%84%9F%E3%81%8C%E9%AB%98%E3%81%84/) [懐かしい](/traits/%E6%87%90%E3%81%8B%E3%81%97%E3%81%84/)
- 特性 β: 暗い
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の4（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の3（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の3（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の2（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の4（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の3（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の2（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の2（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の3（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の2（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の2（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の4（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の2（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の5（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の3（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の3（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の4（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の3（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の3（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の3（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の1（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の2（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の4（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: J. R. Hudepohl / Top Hat Studios, Inc.

出典

* Steam: [Labyrinth Of The Demon King](https://store.steampowered.com/app/1804010/)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/labyrinth-of-the-demon-king/history/)

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