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title: "わがままな客の席を割り振るパズル『Is This Seat Taken?』が30%オフ | Spico!"
description: "映画館やバスでこだわりを持つ客たちの要望を読み解き、全員が納得する配置を導き出すロジックパズル。穏やかな音楽の中で試行錯誤を楽しめます。過去最安タイの30%オフでセール中です。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/is-this-seat-taken-20261107-1m19/"
date: "2026-11-07T08:14:47.644Z"
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# わがままな客の席を割り振るパズル『Is This Seat Taken?』が30%オフ

公開：2026年11月7日 セール \-30% [Is This Seat Taken?](/games/is-this-seat-taken/)

![Is This Seat Taken?](https://img.steam-seek.com/img/18yg7r7rsotl/w1440.webp)

ゲーム情報

[Is This Seat Taken?](/games/is-this-seat-taken/)

Steam のセール価格

¥ 1,021 \-30%

通常 ~~¥ 1,459~~（2026年11月17日 3時まで）

2026年11月7日時点


- 過去最安: 1,021円 最安タイ（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 85（レビューと独自指標で算出）
- Steam の好評率: 全体 97%（9,909件）  
  日本語 97%（72件）
- 日本語対応: インターフェース
- 配信日: 2025年8月7日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/3035120/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [過去最安タイの1,021円で配信中](#1ap41qel3rv80)
4. [言い分を読み比べて座席を埋めていく](#1ap41qel3rv84)
5. [正解は一つに限られず自分のペースで解ける](#1ap41qel3rv88)

## こんな人におすすめ！

* 時間に追われず自分のテンポでパズルを解きたい
* たった一つの正解を探すより、複数の解法を試すのが好き
* スキマ時間に遊べる手軽な脳トレを探している
* 少しクセのあるキャラクターたちの掛け合いを眺めたい

## プレイヤーレビューのまとめ

個性豊かなキャラクターたちのわがままな要望を満たしながら、座席の配置を決めていくロジックパズルゲームです。制限時間のない穏やかな空気感の中で、複数の正解パターンを試行錯誤しながら自分のペースで解き進められます。かわいらしいビジュアルと心地よい音楽に加えて、旅を追う軽快なストーリーもパズルを解く良い動機になっています。

### 評価されている点

* 正解の配置がひとつに限られず解き方の幅がある
* 制限時間がなく自分のペースでじっくり考えられる
* キャラクターの見た目や動きが愛らしい
* 落ち着いた音楽でリラックスして遊べる

### 指摘されている点

* 価格に対して全体のボリュームが少なめに感じる
* キャラクターを掴もうとするときに判定がズレやすい
* 画面端の要望リストやフキダシがキャラクターに重なって掴みにくい
* 映画館でスマホを見るなど客のマナーの悪さに辟易する

## 過去最安タイの1,021円で配信中

『Is This Seat Taken?』は、乗り物や店に集まる客たちの要望を整理して、全員が納得する座席の配置を導き出すシングルプレイヤー専用のロジックパズルゲームです。

セールは11月17日3時まで続きます。通常価格1,459円のところ、30%オフの1,021円で購入できます。価格調査を行っているIsThereAnyDealの記録によれば、この1,021円はSteamにおける過去最安値と同額で、これまでに観測された範囲において最も安い価格です。配信日は2025年8月7日で、開発をPoti Poti Studio、販売をWholesome Games Presentsが担当しました。

Steamのユーザーレビューでは、9,909件中97%の支持を集めて「圧倒的に好評」を獲得しています。客たちの愛らしい見た目や動き、制限時間に追われずに思考へ没頭できる環境が高く評価されています。

## 言い分を読み比べて座席を埋めていく

客にはそれぞれのこだわりがあります。「友達の隣に座りたい」「隣の匂いが気になる」「一番前の席が良い」といった様々な希望を抱えており、プレイヤーは全員の言い分を読み比べながら配置を決めていきます。

操作はマウスのドラッグのみです。映画館やバス、ダイナーなどの座席表を見渡し、客同士の相性を考えながら一人ずつ席へと運んでいきます。こだわりが強くて座れる場所が限られている人物から優先して席を埋めていくと、全体の配置を組み立てやすくなります。

試行錯誤の自由度も確保されています。一度配置したキャラクターを待機場所に戻したり、別の席と入れ替えたりしながら、全員の条件が噛み合う組み合わせを探り当てます。愛らしい動きを見せるキャラクターたちを動かしながら、気軽に頭の体操を楽しめる設計です。

## 正解は一つに限られず自分のペースで解ける

正解の配置は一通りではありません。プレイヤーによって異なる解き方の幅が残されており、条件を満たすルートを柔軟に探せます。時間制限が一切ないため、焦ることなく落ち着いた音楽に耳を傾けながら、じっくりと論理を組み立てられます。

物語もパズルと一緒に進みます。全員の希望を叶えてステージをクリアするたび、主人公が次の街へ旅立つ短い掛け合いが描かれます。

すべての要望を満たさなくても次のステージへ進むことは可能です。まずは気楽に物語を追いかけ、そのあとで満点クリアや追加ステージの解放、実績の獲得を目指して戻ってくる遊び方も選べます。

「あいつの隣は嫌」「窓際がいい」といった客たちの注文を整理し、席を入れ替えながら全員の条件をすり合わせていきます。難しい操作や時間制限はなく、一手ずつじっくり試せるため、隙間時間や一日の終わりに少しずつ解き進められます。理詰めで条件をほどいていくパズルが好きなら、ちょうどいい息抜きになります。

ゲームの詳細


- ジャンル: カジュアル / インディー
- Steam タグ: [パズル](/tags/%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/) [カジュアル](/tags/%E3%82%AB%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB/) [リラックス](/tags/%E3%83%AA%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9/) [かわいい](/tags/%E3%81%8B%E3%82%8F%E3%81%84%E3%81%84/) [論理](/tags/%E8%AB%96%E7%90%86/)
- 独自タグ: [パズル](/traits/%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/) [頭を使う](/traits/%E9%A0%AD%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86/) [かわいい](/traits/%E3%81%8B%E3%82%8F%E3%81%84%E3%81%84/) [カラフル](/traits/%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%AB/) [あたたかい](/traits/%E3%81%82%E3%81%9F%E3%81%9F%E3%81%8B%E3%81%84/) [癒やされる](/traits/%E7%99%92%E3%82%84%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B/) [やさしい](/traits/%E3%82%84%E3%81%95%E3%81%97%E3%81%84/)
- 特性 β: いつでも中断できる
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の1（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の3（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の1（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の2（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の2（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の1（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の1（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の2（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の2（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の1（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の2（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の3（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の3（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の1（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の1（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の3（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の2（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の1（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の3（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の3（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の3（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の5（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の1（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の1（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の4（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の2（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の2（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の1（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Poti Poti Studio / Wholesome Games Presents

出典

* Steam: [Is This Seat Taken?](https://store.steampowered.com/app/3035120/)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/is-this-seat-taken/history/)

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