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title: "夜の棚を整え客と話す『inKONBINI』が21%オフ | Spico!"
description: "90年代のコンビニを舞台に、品出しやレジ打ちをしながら客との会話を紡ぐシミュレーション。落ち着いた環境音のなかで自分のペースを保ちながら作業に没頭できます。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/inkonbini-one-store-many-stories-20261112-1kpq/"
date: "2026-11-12T09:40:46.412Z"
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# 夜の棚を整え客と話す『inKONBINI』が21%オフ

公開：2026年11月12日 セール \-21% [inKONBINI](/games/inkonbini-one-store-many-stories/)

![inKONBINI: One Store. Many Stories](https://img.steam-seek.com/img/t0hwbldybhqn/w1440.webp)

ゲーム情報

[inKONBINI: One Store. Many Stories](/games/inkonbini-one-store-many-stories/)

Steam のセール価格

¥ 2,054 \-21%

通常 ~~¥ 2,600~~（2026年11月23日 2時まで）

2026年11月12日時点


- 過去最安: 2,054円 最安タイ（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 71（レビューと独自指標で算出）
- 日本語対応: インターフェース・字幕・音声
- 配信日: 2026年4月30日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/2723430/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [静かな店内で棚を整え、訪れる客と言葉を交わす](#hvh30abbdhrk0)
4. [バーコードを探すレジ作業と、客との対話](#hvh30abbdhrk4)
5. [11月23日2時まで過去最安値と同額の2,054円](#hvh30abbdhrk8)

## こんな人におすすめ！

* 売上や効率を競うより、のんびりとした空気感に浸りたい
* 忙しい経営管理よりも、客一人ひとりと丁寧に対話する物語が好き
* 時間制限に追われず、自分のペースで地道な作業を進めると落ち着く

## プレイヤーレビューのまとめ

1990年代初頭の日本のコンビニを舞台に、夜勤の店員として客との交流や店番の作業を楽しむアドベンチャーゲームです。焦らされることのない穏やかな空気感のなかで、一人ひとりの客と交わす心温まる物語や、丁寧に作られたBGMと効果音が高く評価されています。

### 評価されている点

* 急かされることなく穏やかな雰囲気で浸れる
* 個性豊かな客たちとの会話や物語が心に残る
* 品出しの音や落ち着いたBGMが心地いい
* バーコードを探してスキャンする会計作業の感触が楽しい

### 指摘されている点

* クリアまで数時間程度で終わり、ボリュームに対して価格が高めに感じる
* 店舗の経営や自由な仕入れができず、決められた手順をなぞる場面が多い
* クリア後に自由に店番を続けられるエンドレスモードがない
* キャラクターの歩く速度が遅く、店内の角に引っかかりやすい

## 静かな店内で棚を整え、訪れる客と言葉を交わす

『inKONBINI: One Store. Many Stories』は、夜のコンビニで商品の陳列やレジ打ちを行いながら、訪れる客との対話を重ねていくシングルプレイヤーのシミュレーションです。

この店に制限時間はありません。レジの前で客が待っていてもゲージが減っていくような焦燥感はなく、プレイヤーの気が済むまで陳列棚の整理に没頭できます。棚の前に立ち、裏返っている商品を一つひとつ正しい向きに直したり、バックヤードから運んできた新しい商品を空いたスペースへ綺麗に補充したりする作業をマイペースに進められます。

業務の指示書も手元に届きます。チェックリストを開いて日々の指示を確認し、指定された商品を決まった棚へ移し替えたり、配達用の箱に商品を詰めて発送準備を整えたりといった細かな段取りを淡々とこなしていく楽しさがあります。

## バーコードを探すレジ作業と、客との対話

作業の感触が手元に伝わります。レジに来た客の品物を手に取り、パッケージを回転させてバーコードの位置を探し当て、スキャナーを当てて会計を済ませていきます。ただボタンを押して処理するのではなく、品物を手にとって検品するような動作が丁寧に組み込まれています。

カウンター越しに交わす言葉も、この空間の主役です。店を訪れる客たちは、それぞれに事情や日常の悩みを抱えています。身の上話や相談に耳を傾け、会話の選択肢を選びながら、要望に合わせた商品を棚から探して手渡していくことで関係が深まります。品出しの音や柔らかなBGM、静かな環境音に包まれる空間そのものが、プレイヤーを落ち着いた夜の時間へと引き込みます。

直近30日のユーザーレビューでは90%が好評をつけています。急かされることのない穏やかな空気感や、手作業の心地よさ、そして客たちとの心に残るやり取りが高く評価されています。

## 11月23日2時まで過去最安値と同額の2,054円

本作の配信日は2026年4月30日です。購入を検討するなら今が節目となります。通常価格2,600円のところ、11月23日2時までは21%オフの2,054円で販売されています。IsThereAnyDealの記録によれば、今回の2,054円はSteamでの過去最安値と同額で、これまでに観測された範囲では最も安い水準です。

品出しやバーコードのスキャンといったコンビニの日常作業をこなしながら、カウンター越しに訪れる客の悩みや雑談に耳を傾けていきます。難しい経営判断や時間の制約に追われることなく、小さな商店の温かな人間模様を味わいたい夜に、ちょうどいい遊びです。

ゲームの詳細


- 英題: Inkonbini: One Store. Many Stories
- ジャンル: アドベンチャー / カジュアル / インディー / シミュレーション
- Steam タグ: [心地よい](/tags/%E5%BF%83%E5%9C%B0%E3%82%88%E3%81%84/) [シミュレーション](/tags/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [会話重視](/tags/%E4%BC%9A%E8%A9%B1%E9%87%8D%E8%A6%96/) [リラックス](/tags/%E3%83%AA%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9/) [女性主人公](/tags/%E5%A5%B3%E6%80%A7%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC/)
- 独自タグ: [シミュレーション](/traits/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [落ち着く](/traits/%E8%90%BD%E3%81%A1%E7%9D%80%E3%81%8F/) [安心](/traits/%E5%AE%89%E5%BF%83/) [自分のペースで進められる](/traits/%E8%87%AA%E5%88%86%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%A7%E9%80%B2%E3%82%81%E3%82%89%E3%82%8C%E3%82%8B/) [癒やされる](/traits/%E7%99%92%E3%82%84%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B/) [心温まる](/traits/%E5%BF%83%E6%B8%A9%E3%81%BE%E3%82%8B/) [のんびり](/traits/%E3%81%AE%E3%82%93%E3%81%B3%E3%82%8A/)
- 特性 β: 物語が中心
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の1（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の3（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の1（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の2（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の1（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の2（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の2（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の2（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の2（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の1（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の5（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の4（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の2（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の1（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の2（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の2（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の3（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の2（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の3（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の1（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の3（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の1（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の1（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の2（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の3（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の1（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の1（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の3（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の3（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の3（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Nagai Industries / Nagai Industries / Beep Japan / Serenity Forge / Smilegate

出典

* Steam: [inKONBINI: One Store. Many Stories](https://store.steampowered.com/app/2723430/)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/inkonbini-one-store-many-stories/history/)

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