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title: "『Forts』物理演算の要塞を組み砲撃で崩すRTS。40%オフの888円 | Spico!"
description: "物理演算で組み上げた要塞同士を砲撃で削り合うリアルタイム戦略ゲーム。資源管理と補強を同時にこなし、相手の急所を撃ち抜いて巨塔ごと崩落させる対戦が熱い一作です。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/forts-20261114-1rzl/"
date: "2026-11-14T10:49:28.740Z"
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# 『Forts』物理演算の要塞を組み砲撃で崩すRTS。40%オフの888円

公開：2026年11月14日 セール \-40% [Forts](/games/forts/)

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ゲーム情報

[Forts](/games/forts/)

Steam のセール価格

¥ 888 \-40%

通常 ~~¥ 1,480~~（2026年11月17日 3時まで）

2026年11月14日時点


- 過去最安: 740円（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 76（レビューと独自指標で算出）
- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2017年4月19日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/410900/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [骨組みを伸ばして巨砲を据えるリアルタイム砲撃戦](#1khsvbf1o5r40)
4. [弱点を狙い撃ちタワーごと崩壊させる](#1khsvbf1o5r43)
5. [友達との対戦や協力プレイとセール情報](#1khsvbf1o5r46)

## こんな人におすすめ！

* じっくり待つより、リアルタイムで次々に判断を下す忙しさが好き
* 見た目の派手さだけでなく、荷重や弾道を計算する細かな工夫を楽しみたい
* 試行錯誤しながら要塞を設計し、相手の裏をかく対戦がしたい

## プレイヤーレビューのまとめ

物理演算を取り入れた要塞の建築と砲撃戦が特徴のリアルタイム戦略ゲームです。資源を管理しながら要塞を拡張し、多彩な兵器で敵のコアを破壊する攻防や、建造物が崩壊する爽快感が高く評価されています。

### 評価されている点

* 物理演算によって敵の要塞が崩れ落ちる爽快感がある
* 資源管理から要塞の補強や兵器の配置まで奥深い戦略を楽しめる
* 友達との対戦や協力プレイが盛り上がる
* MODの導入やマップ作成に対応していて長く遊べる

### 指摘されている点

* 覚える操作や知識が多く慣れるまで難しい
* 建築の微調整やリアルタイムの操作に追われて忙しい
* 地域によってはオンライン対戦でpingが高くなりやすい

## 骨組みを伸ばして巨砲を据えるリアルタイム砲撃戦

物理演算で組み上げた要塞同士で撃ち合うリアルタイムストラテジーです。2017年4月19日にEarthWork Gamesから配信された本作は、互いの陣地にそびえ立つタワーの核となるコアを破壊し合う設計になっています。25,000件を超えるSteam全体のレビューで92%が好評をつけており、長く支持を集めています。

自陣の拡張と敵への攻撃は同時に進行します。プレイヤーは採掘場や風力タービンを建てて鉱石と電力を集め、要塞の骨組みを補強しながら上位の兵器を配備していきます。物理演算が常に働いているため、荷重を支える支柱を工夫して組まなければ、自重や敵の着弾の衝撃だけで自陣のタワーが崩れ落ちます。下層の支柱の強度を計算しながら手早く防壁を高く伸ばす手際の良さが、そのまま戦局の安定に直結します。

## 弱点を狙い撃ちタワーごと崩壊させる

砲撃の照準はすべて手動です。迫撃砲やスナイパーなどの射角をリアルタイムで狙い撃ち、相手の装甲の隙間を突いてコアを破壊します。分厚い防壁を正面から削るだけでなく、相手の要塞の重量を支えている細い接合部をピンポイントで撃ち抜けば、上部に載った重火器ごと敵の巨塔が谷底へ崩落します。計算通りに敵の構造を折って瓦解させる瞬間は、本作ならではの爽快感があります。

守る側の対応も息をつく暇がありません。敵の激しい砲撃で要塞の一部が崩れ落ちる中、急いで装甲を貼り直して防壁を立て直す復旧作業に追われます。被弾した箇所から構造が歪んでいくのを防ぐため、仮設の支柱を急造しつつ、隙を見て反撃用の火力を整え直す攻防が絶え間なく続きます。

## 友達との対戦や協力プレイとセール情報

マルチプレイで遊ぶと一段と熱が入ります。オンラインでの対戦や協力プレイに対応しており、仲間と通話をつなぎながら、一人が建築と資源管理を担い、もう一人が敵の迎撃と照準に集中するといった役割分担も楽しめます。さらにMODの導入やマップ作成にも対応しているため、対戦の環境を変えながら長く遊び続けられる点も好評です。

セールは11月17日3時までです。通常価格1,480円のところ、40%オフの888円で購入できます。頭の中で組み立てた強固な拠点をぶつけ合い、狙いすました砲撃で相手を崩す面白さに惹かれるなら、手元に置いて損のない一本です。

ゲームの詳細


- ジャンル: アクション / インディー / ストラテジー
- Steam タグ: [基地建設](/tags/%E5%9F%BA%E5%9C%B0%E5%BB%BA%E8%A8%AD/) [マルチプレイヤー](/tags/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC/) [ストラテジー](/tags/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/) [物理](/tags/%E7%89%A9%E7%90%86/) [破壊](/tags/%E7%A0%B4%E5%A3%8A/)
- 独自タグ: [ストラテジー](/traits/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/) [忙しい](/traits/%E5%BF%99%E3%81%97%E3%81%84/) [爽快](/traits/%E7%88%BD%E5%BF%AB/) [リアルタイム要素がある](/traits/%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E8%A6%81%E7%B4%A0%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B/) [物理演算](/traits/%E7%89%A9%E7%90%86%E6%BC%94%E7%AE%97/) [配置を考える](/traits/%E9%85%8D%E7%BD%AE%E3%82%92%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B/) [戦術を考える](/traits/%E6%88%A6%E8%A1%93%E3%82%92%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B/)
- 特性 β: 対戦が中心 作る・管理が中心
  
  軸ごとの目盛り（32軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の4（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の4（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の4（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の3（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の2（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の4（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の4（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の4（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の4（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の3（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の1（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * 考える要素: 5段階の4（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の1（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の4（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の2（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 雰囲気: 5段階の2（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の3（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の3（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 不条理さ: 5段階の2（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の2（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の4（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の3（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の3（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の2（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 世界観の濃さ: 5段階の2（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の3（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の5（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: EarthWork Games

出典

* Steam: [Forts](https://store.steampowered.com/app/410900/)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/forts/history/)

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