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title: "先生の目を盗んで答えを回す協力カンニング『Finals Week』 | Spico!"
description: "教室を巡回する先生の目をかいくぐり、友達と連携してカンニングで試験突破を目指す協力型シミュレーター『Finals Week』。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/finals-week-20261109-1u8c/"
date: "2026-11-09T19:34:30.761Z"
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# 先生の目を盗んで答えを回す協力カンニング『Finals Week』

公開：2026年11月10日 新作 \-38% [Finals Week ✍🏻](/games/finals-week/)

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ゲーム情報

[Finals Week ✍🏻](/games/finals-week/)

Steam のセール価格（終了）

¥ 713 \-38%

通常 ~~¥ 1,150~~（2026年11月13日 2時に終了）

2026年11月10日時点


- 過去最安: 713円 最安タイ（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 62（レビューと独自指標で算出）
- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2026年10月30日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/4715160/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [教室を巡回する先生の目を盗んで試験を突破する](#143xp8x1ymc00)
4. [声のボリュームと自由なメモ書きが連携を生む](#143xp8x1ymc03)
5. [引きつけ役と覗き見役に分かれてギミックを解く](#143xp8x1ymc07)
6. [11月13日まで38%オフの713円で配信中](#143xp8x1ymc0a)

## こんな人におすすめ！

* 友達と声を潜めて悪巧みをする雰囲気が好き
* 役割をきっちり分担して先生の裏をかく作戦を練りたい
* 正面から立ち向かうより、ルールをすり抜けるスニーキングを楽しみたい

## プレイヤーレビューのまとめ

先生の巡回をかいくぐってカンニングを行う斬新なアイデアと、仲間同士で役割を分担する協力プレイが高く評価されています。教室の壁や人物に自由に文字を書き込める遊び心や、先生に気付かれないよう声を潜めて会話するマイク連動の仕組みも好評です。

### 評価されている点

* 先生の目を盗んでカンニングする仕組みが面白い
* 友達と役割を分担して連携できる
* 壁や先生の背中に自由にメモを書き込める
* 先生に聞かれないよう小声で話すマイク機能が盛り上がる

### 指摘されている点

* 日本語の文字化けや設定が保存されない不具合がある
* 教室の配置や問題のランダム性が少なくて繰り返し遊びにくい
* 公開ロビーや野良マッチング用のサーバー一覧がない
* マルチプレイで接続エラーや切断が起きる
* 試験開始時に答案用紙が配られず失敗することがある

このセールは終了しました。価格とセール期間は、記事を書いた2026年11月10日時点のものです。

## 教室を巡回する先生の目を盗んで試験を突破する

期末試験の教室で、先生の監視をすり抜けながら仲間と答えを共有して合格を目指す協力型シミュレーターです。1人から最大4人でのオンライン協力プレイに対応しています。Steamでは2026年10月30日に配信が始まり、新作の注目度を測るNew & Trendingで244位に入りました。

教科書を真面目に読まず、あらゆる手段と小細工を駆使して卒業をもぎ取るという悪ふざけのノリが、そのままゲームの仕組みになっています。

## 声のボリュームと自由なメモ書きが連携を生む

試験が始まると、先生の巡回ルートを伺いながら行動することになります。試験前の準備時間には教室中を走り回り、該当する科目の教科書を探し出して答えを暗記したり、壁に直接書き写したりする立ち回りが必要です。

見つかれば即座に怪しまれます。連絡にはゲーム内のマイク機能を使いますが、先生に聞かれないよう小声で話さなければなりません。マイクに向かってひそひそ声で連絡を取り合いながら机の間を移動する緊張感が、プレイヤー間の通話を盛り上げます。

メモを残せる場所の自由度も高く作られています。机や壁だけでなく、巡回している先生の背中や仲間の体に直接ペンを走らせて答えを書き込むこともできます。リスクを冒して大胆な悪ふざけを通すか、堅実に隠れて立ち回るか、仲間との呼吸が試されます。

## 引きつけ役と覗き見役に分かれてギミックを解く

席が離れているときは、直接答案を見せるわけにはいきません。無線機や電話といった道具を活用し、壁や仕切りで遮られた席の仲間に答えを伝達していきます。

役割分担が攻略の軸になります。仲間の一人が先生の注意を引きつけている隙に、別のプレイヤーが席を離れて教科書や他人の答案を覗きに行きます。試験問題には科目ごとに異なる暗号やギミックが用意されていることもあり、教室内に散らばる教科書を探す係と、持ち寄った情報を元に暗号を解読する係に分かれて手順を組み立てます。手分けして教室の死角を作り出し、答えを導き出していく工程が評価されています。

## 11月13日まで38%オフの713円で配信中

開発はDESTINYbit、販売はPretty Soonが手掛けています。

定価は1,150円です。配信開始にあわせた2週間のローンチ割引が実施されており、11月13日2時までは38%オフの713円で購入できます。

試験前の限られた時間で教科書を探し出し、巡回する先生の視界を見極めながらひそひそ声や道具を駆使して答えを回していきます。全員合格のために誰が先生を引きつけて誰がメモを届けるかといった作戦を組み立てるのが醍醐味です。仲間と息を潜めて悪巧みを成功させるスリルを味わいたいなら、確かな手応えがあります。

ゲームの詳細


- 英題: Finals Week
- ジャンル: アクション / アドベンチャー / インディー / シミュレーション
- Steam タグ: [マルチプレイヤー](/tags/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC/) [チーム制](/tags/%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6/) [オンライン協力プレイ](/tags/%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%8D%94%E5%8A%9B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4/) [協力プレイ](/tags/%E5%8D%94%E5%8A%9B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4/) [ステルス](/tags/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%B9/)
- 独自タグ: [カオス](/traits/%E3%82%AB%E3%82%AA%E3%82%B9/) [忙しい](/traits/%E5%BF%99%E3%81%97%E3%81%84/) [ハラハラする](/traits/%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%81%99%E3%82%8B/) [バカゲー](/traits/%E3%83%90%E3%82%AB%E3%82%B2%E3%83%BC/) [アクション性がある](/traits/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%80%A7%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B/) [連携を重視する](/traits/%E9%80%A3%E6%90%BA%E3%82%92%E9%87%8D%E8%A6%96%E3%81%99%E3%82%8B/)
- 特性 β: 協力が中心
  
  軸ごとの目盛り（38軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の3（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の4（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の3（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の3（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 難しさ: 5段階の3（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の2（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の2（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の2（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の2（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の1（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の1（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の2（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の4（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の4（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の3（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の2（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の2（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の3（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の2（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の3（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の2（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の4（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の3（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の3（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の3（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の1（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の1（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の1（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の5（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: DESTINYbit / Pretty Soon

出典

* Steam: [Finals Week ✍🏻](https://store.steampowered.com/app/4715160/)
* Steam: [Finals Week starts now!!!](https://store.steampowered.com/news/app/4715160/view/696527528635932176)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/finals-week/history/)

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