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title: "梯子と土台で浮島をつなぎ広げる集落建設『雲ぐらしの民』 | Spico!"
description: "空に浮かぶ島々に梯子や足場を架け、住人たちとともに穏やかな集落を築き上げる2Dコロニー建設シミュレーション。外敵の襲撃や飢えの不安なく、生産や移動の動線をじっくり整える作業に没頭できます。"
canonical: "https://steam-seek.com/posts/cloud-dwellers-20261108-1t11/"
date: "2026-11-08T10:54:30.062Z"
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# 梯子と土台で浮島をつなぎ広げる集落建設『雲ぐらしの民』

公開：2026年11月8日 特集 [雲ぐらしの民](/games/cloud-dwellers/)

![雲ぐらしの民](https://img.steam-seek.com/img/40cp4f1wx0z8/w1440.webp)

ゲーム情報

[雲ぐらしの民](/games/cloud-dwellers/)

Steam の価格

¥ 1,350 

2026年11月8日時点


- 過去最安: 1,188円（Steam・IsThereAnyDeal 調べ）
- おすすめ度: 81（レビューと独自指標で算出）
- 日本語対応: インターフェース
- 配信日: 2026年4月17日

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/2134390/)

目次

1. [こんな人におすすめ！](#fit-heading)
2. [プレイヤーレビューのまとめ](#digest-heading)
3. [空の浮島を足場で結び開拓を進める](#jozlrx17r01w0)
4. [脅威に怯えず自分の速さで拠点を整えられる](#jozlrx17r01w3)
5. [ジップラインと動力の配線で作業を滑らかにする](#jozlrx17r01w6)

## こんな人におすすめ！

* 飢餓による死亡や敵の襲来におびえず、自分のリズムで街づくりを楽しみたい
* 次々とタスクを与えられるより、自分で島を整える目的を見つける遊びが好き
* せわしなく操作するより、ちまちま働く住人を眺める時間が落ち着く
* 配線や移動ルートの動線を工夫して効率を高めていく作業が好き

## プレイヤーレビューのまとめ

愛らしい手描き風のビジュアルと丁寧なアニメーションが魅力の2Dコロニー建設シミュレーションです。住人が死亡する要素や外敵の襲撃がなく、時間制限や物資不足のプレッシャーを受けずに自分のペースでのんびりと開拓を進められます。浮島同士を梯子やジップラインでつないで移動網を築き、独自の動力システムを配線しながら拠点を拡張していく作業に時間を忘れて没頭できます。

### 評価されている点

* キャラクターのアニメーションが細かく見ていて癒やされる
* 住人が死なず襲撃もないため気楽に遊べる
* ジップラインや波を用いた動力の配線システムが面白い
* 自分のペースで黙々と拠点を整えられる

### 指摘されている点

* アイテムの生産上限を設定できず無限に作られてしまう
* 作業の優先度を細かく設定できない
* 現状はクエストや明確な目標が少ない

## 空の浮島を足場で結び開拓を進める

『雲ぐらしの民』は、空に浮かぶ島々を梯子や足場でつなぎ合わせ、住人たちとともに集落を広げていく2Dのコロニー建設シミュレーションです。2026年4月17日に早期アクセスとして配信され、価格は1,350円。Steamのユーザーレビューでは95件中86%の支持を集め、「非常に好評」を獲得しています。

移動の基盤を一歩ずつ組み上げます。木材ではしごを上下左右に架けて隣の島へ渡り、土ブロックで新たな土台を固めながら生活圏を押し広げていきます。未踏の島で未知の資源を発見したら、住人に調査を指示して使い道を解明。集めた素材を使って工房や新しい設備を組み上げ、集落の機能を段階的に充実させていきます。

## 脅威に怯えず自分の速さで拠点を整えられる

集落を脅かす外敵の襲撃や飢えはありません。拠点が破壊されたり住人が命を落としたりするプレッシャーを排した設計で、目の前の作業に落ち着いて向き合えます。失敗を取り返しのつかない損害として背負うことなく、試行錯誤を何度でも重ねられます。

住人の姿を追う楽しさもあります。ちょこちょこと細かく動き回りながら働く住人たちのアニメーションが作り込まれており、その生活風景を眺めているだけでも時間が過ぎていきます。焦る理由がどこにもないため、プレイヤー自身の心地よいテンポで黙々と作業に没入できます。

## ジップラインと動力の配線で作業を滑らかにする

遠くの島との往復には工夫が要ります。島と島の間をジップラインで結べば、住人たちが遠方の作業場や保管庫へ素早く行き来できるようになり、日々の運搬にかかる時間を大幅に減らせます。

動力の通し方はパズルに近い感触です。動力源から放たれる幽波の向きや分岐を考えながら配置し、動かしたい生産機械までエネルギーの線を一本ずつ引っ張って接続します。

集落の再編も大事な工程です。住居や保管箱の位置を見直し、資源の採取から中間素材の加工へ至る一連のルートをスムーズにつなぎ直します。移動と生産の流れが噛み合い、集落全体が淀みなく回り始めた瞬間に大きな満足感を味わえます。

ゲームの詳細


- 英題: Cloud Dwellers
- ジャンル: カジュアル / インディー / シミュレーション / ストラテジー / 早期アクセス
- Steam タグ: [コロニーシミュレーション](/tags/%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [建設](/tags/%E5%BB%BA%E8%A8%AD/) [管理](/tags/%E7%AE%A1%E7%90%86/) [基地建設](/tags/%E5%9F%BA%E5%9C%B0%E5%BB%BA%E8%A8%AD/) [ストラテジー](/tags/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/)
- 独自タグ: [シミュレーション](/traits/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [ストラテジー](/traits/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/) [落ち着く](/traits/%E8%90%BD%E3%81%A1%E7%9D%80%E3%81%8F/) [じっくり](/traits/%E3%81%98%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A/) [自分のペースで進められる](/traits/%E8%87%AA%E5%88%86%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%A7%E9%80%B2%E3%82%81%E3%82%89%E3%82%8C%E3%82%8B/) [安心](/traits/%E5%AE%89%E5%BF%83/) [癒やされる](/traits/%E7%99%92%E3%82%84%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B/) [夢中になる](/traits/%E5%A4%A2%E4%B8%AD%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B/)
- 特性 β: 作る・管理が中心 とてもかわいい
  
  軸ごとの目盛り（35軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の1（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の4（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の1（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の4（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 難しさ: 5段階の2（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の3（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の4（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の3（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 成長: 5段階の3（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の1（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の3（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の3（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の4（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の2（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 雰囲気: 5段階の1（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の3（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の2（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の3（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の1（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の1（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の1（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の2（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の4（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の4（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の1（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の4（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の2（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の2（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: XinZhi / Xinzhi

出典

* Steam: [雲ぐらしの民](https://store.steampowered.com/app/2134390/)
* IsThereAnyDeal: [価格履歴](https://isthereanydeal.com/game/cloud-dwellers/history/)

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