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title: "Spiritfarer®: Farewellエディション | Spico!"
description: "迷える魂の願いを叶え、死後の世界へ見送る船旅管理アドベンチャー。船上に畑や工房を建てて生活を整えながら、乗客と温かなハグを交わして最後の旅路に寄り添います。"
canonical: "https://steam-seek.com/games/spiritfarer/"
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# Spiritfarer®: Farewellエディション

## このタイトルの記事

* [![Spiritfarer®: Farewellエディション](https://img.steam-seek.com/img/1x7sxs8t9o7o/w352.webp) \-90% 『Spiritfarer』魂を見送り船を育てる旅。90%オフの385円 迷える魂の願いを叶え、死後の世界へ見送る船旅管理アドベンチャー。船上に畑や工房を建てて生活を整えながら、乗客と温かなハグを交わして最後の旅路に寄り添います。Steamにて90%オフの385円でセール中。 2026年11月4日 セール Spiritfarer®: Farewellエディション](/posts/spiritfarer-20261104-1gf8/)

## プレイヤーレビューのまとめ

迷える魂たちを船に乗せ、彼らの願いを叶えながら死後の世界へと送り届けるマネジメントアドベンチャーです。滑らかに動く手描きアニメーションと穏やかな音楽に包まれながら、個性豊かな乗客たちと日々の生活を共にし、ハグを交わして寄り添う心温まる物語が高く評価されています。

### 評価されている点

* 手描きアニメーションの動きが滑らかで美しい
* 穏やかで心に染みる音楽が良い
* 乗客たちとハグを交わす触れ合いが温かい
* 船を拡張して部屋や工房を建てるのが楽しい

### 指摘されている点

* 素材集めや加工のミニゲームが単調で作業に感じる
* 乗客が増えてくると食事や世話のタスクに追われて忙しい
* キャラクターの身の上話が断片的で背景が分かりにくい
* 動作ごとに挟まる演出が長くてテンポを損ねている

基本情報

[Spiritfarer®: Farewellエディション](/games/spiritfarer/)


- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2020年8月18日
- 英題: Spiritfarer
- ジャンル: アドベンチャー / インディー / シミュレーション
- Steam タグ: [感動的](/tags/%E6%84%9F%E5%8B%95%E7%9A%84/) [物語性](/tags/%E7%89%A9%E8%AA%9E%E6%80%A7/) [インディー](/tags/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC/) [管理](/tags/%E7%AE%A1%E7%90%86/) [リラックス](/tags/%E3%83%AA%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9/)
- 独自タグ: [あたたかい](/traits/%E3%81%82%E3%81%9F%E3%81%9F%E3%81%8B%E3%81%84/) [落ち着く](/traits/%E8%90%BD%E3%81%A1%E7%9D%80%E3%81%8F/) [じっくり](/traits/%E3%81%98%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A/) [安心](/traits/%E5%AE%89%E5%BF%83/) [心温まる](/traits/%E5%BF%83%E6%B8%A9%E3%81%BE%E3%82%8B/) [切ない](/traits/%E5%88%87%E3%81%AA%E3%81%84/)
- 特性 β: 感情を強く揺さぶられる 長く心に残る 物語が中心
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の1（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の2（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の3（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の2（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の2（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の4（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の2（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の3（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の4（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の4（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の2（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の2（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の4（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の4（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の5（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の2（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の1（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の4（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の2（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の2（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の4（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の2（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の1（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の4（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の5（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の4（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の2（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Thunder Lotus

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/972660/)

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