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title: "Shotgun King: The Final Checkmate | Spico!"
description: "自軍を失ったキングがショットガンを手に、白の駒が待ち受ける盤面へと挑むターン制ストラテジー。一手ごとに思考を巡らせるパズルの手応えと、短い時間で何度もやり直せるテンポの良さを両立させた一作です。"
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# Shotgun King: The Final Checkmate

## このタイトルの記事

* [![Shotgun King: The Final Checkmate](https://img.steam-seek.com/img/1wbdfc2nkdvc/w352.webp) \-25% 『Shotgun King』銃撃で盤面を崩す変則チェス。25%オフの1050円 自軍を失ったキングがショットガンを手に、白の駒が待ち受ける盤面へと挑むターン制ストラテジー。一手ごとに思考を巡らせるパズルの手応えと、短い時間で何度もやり直せるテンポの良さを両立させた一作です。 2026年11月1日 セール Shotgun King](/posts/shotgun-king-the-final-checkmate-20261031-752g/)

## プレイヤーレビューのまとめ

チェスの盤上でショットガンを持ったキング1体を動かし、包囲してくる白の軍勢を撃ち破っていくターン制ローグライトです。一手ごとの緻密な位置取りと散弾のランダム性が絡み合い、短時間で手軽に挑戦とリプレイを繰り返せます。

### 評価されている点

* チェスに銃の要素を足した発想が面白い
* 1回あたりのプレイ時間が短くてテンポよく遊べる
* カードの組み合わせで多彩な戦術が作れる
* 一手一手じっくり考えるパズル感覚が味わえる

### 指摘されている点

* 一部の操作方法や効果についての説明が足りない
* 敵の強化や引きの悪さで立ち回りが窮屈になりやすい
* 運の要素が強く詰み状況になりやすい

基本情報

[Shotgun King: The Final Checkmate](/games/shotgun-king-the-final-checkmate/)


- 日本語対応: インターフェース
- 配信日: 2022年5月12日
- 英題: Shotgun King: the Final Checkmate
- ジャンル: アクション / インディー / ストラテジー
- Steam タグ: [チェス](/tags/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%B9/) [ターン制ストラテジー](/tags/%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E5%88%B6%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/) [ローグライク](/tags/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF/) [ストラテジー](/tags/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/) [ローグライクアクション](/tags/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/)
- 独自タグ: [アクション](/traits/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [ストラテジー](/traits/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/) [ローグライク](/traits/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF/) [ターン制](/traits/%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E5%88%B6/) [先読み](/traits/%E5%85%88%E8%AA%AD%E3%81%BF/) [立ち回りが重要](/traits/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E5%9B%9E%E3%82%8A%E3%81%8C%E9%87%8D%E8%A6%81/) [運が絡む](/traits/%E9%81%8B%E3%81%8C%E7%B5%A1%E3%82%80/) [ランダム性が強い](/traits/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E6%80%A7%E3%81%8C%E5%BC%B7%E3%81%84/) [歯ごたえがある](/traits/%E6%AD%AF%E3%81%94%E3%81%9F%E3%81%88%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B/)
- 特性 β: ほかに似たものが無い いつでも中断できる
  
  軸ごとの目盛り（38軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の3（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の3（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の4（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の1（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の2（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の3（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の4（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の3（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の2（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の2（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の4（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の3（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の2（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の2（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の3（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の4（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の1（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の1（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 雰囲気: 5段階の3（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の5（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の2（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の2（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の4（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の3（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の2（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の4（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の1（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の3（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の2（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の2（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の2（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の1（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: PUNKCAKE Delicieux

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/1972440/)

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