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title: "shapez | Spico!"
description: "『shapez』は、無限の平原で図形を切り出し、色を塗って加工ラインを自動化していくシミュレーションです。"
canonical: "https://steam-seek.com/games/shapez-1318690/"
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# shapez

## このタイトルの記事

* [![shapez](https://img.steam-seek.com/img/cfod4xw3rpgv/w352.webp) \-90% 『shapez』が90%オフ。図形を切り出し着色する工場自動化 『shapez』は、無限の平原で図形を切り出し、色を塗って加工ラインを自動化していくシミュレーションです。Steamでは11月1日まで90%オフの120円で購入できます。 2026年10月19日 セール shapez](/posts/shapez-20261018-m0yf/)
* [![shapez](https://img.steam-seek.com/img/cfod4xw3rpgv/w352.webp) \-90% 形状の生産ラインを自動化する『shapez』が90%オフの120円 形状を抽出して生産ラインを構築し自動化を目指すミニマルな工場建設ゲーム『shapez』が、Steamにて9月18日まで90%オフの120円で配信されています。 2026年9月13日 セール shapez](/posts/shapez-1318690-20260912-1fcb/)

## プレイヤーレビューのまとめ

敵や時間制限がなく、図形の加工や着色を自動化する仕組みを組み立てるゲーム。効率を求めて試行錯誤したり、コンパクトなラインを作って拡張したりするパズル的な面白さがある。

### 評価されている点

* リソースや時間の制限がなく自分のペースで遊べる
* 大規模な工場でも処理落ちせず快適に動作する
* 音楽が良い
* コピペ機能を使って効率的にラインを拡張できる
* 図形を作り続ける試行錯誤が楽しい

### 指摘されている点

* 一つの成果物に対してゼロからラインを作るため既存ラインの発展性がない

基本情報

[shapez](/games/shapez-1318690/)


- 日本語対応: インターフェース
- 配信日: 2020年6月7日
- ジャンル: カジュアル / インディー / シミュレーション / ストラテジー
- Steam タグ: [自動化](/tags/%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%8C%96/) [基地建設](/tags/%E5%9F%BA%E5%9C%B0%E5%BB%BA%E8%A8%AD/) [資源管理](/tags/%E8%B3%87%E6%BA%90%E7%AE%A1%E7%90%86/) [サンドボックス](/tags/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9/) [クラフト](/tags/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88/)
- 独自タグ: [自動化](/traits/%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%8C%96/) [効率化を考える](/traits/%E5%8A%B9%E7%8E%87%E5%8C%96%E3%82%92%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B/) [試行錯誤](/traits/%E8%A9%A6%E8%A1%8C%E9%8C%AF%E8%AA%A4/) [夢中になる](/traits/%E5%A4%A2%E4%B8%AD%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B/) [すぐ遊べる](/traits/%E3%81%99%E3%81%90%E9%81%8A%E3%81%B9%E3%82%8B/) [シンプル](/traits/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB/)
- 特性 β: 作る・管理が中心 いつでも中断できる
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の1（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の5（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の1（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の3（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の2（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の4（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の4（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の3（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の3（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の1（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の1（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の4（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の1（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の5（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の1（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の3（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の2（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の3（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の1（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の2（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の1（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の1（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の1（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の2（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の5（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の3（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の1（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の1（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の1（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の1（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Tobias Springer / tobspr Games / Doyoyo Games

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/1318690/)

## これまでの価格

Spico! が記事にした時点の Steam の価格です。

| 記事の日付 | 種類 | 割引 | 価格 | セールの終了 |
| -------------------------------------------------- | --- | ----- | ----- | ------ |
| [2026年10月19日](/posts/shapez-20261018-m0yf/) | セール | \-90% | ¥ 120 | 11月1日 |
| [2026年9月13日](/posts/shapez-1318690-20260912-1fcb/) | セール | \-90% | ¥ 120 | 9月18日 |

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