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title: "Severed Steel | Spico!"
description: "パルクール中は無敵になり、時間を操りながら敵の武器を奪って撃ち続けるシングルプレイFPS。壁や床を破壊して進む爽快な戦闘が95%の好評を集めています。11月16日3時まで93%オフです。"
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# Severed Steel

## このタイトルの記事

* [![Severed Steel](https://img.steam-seek.com/img/13b82co1v8wd/w352.webp) \-93% 『Severed Steel』壁を走り宙を舞うFPS。93%オフの179円 パルクール中は無敵になり、時間を操りながら敵の武器を奪って撃ち続けるシングルプレイFPS。壁や床を破壊して進む爽快な戦闘が95%の好評を集めています。11月16日3時まで93%オフです。 2026年11月9日 セール Severed Steel](/posts/severed-steel-20261108-sfwf/)

## プレイヤーレビューのまとめ

壁走りやスライディングといったパルクール中に無敵となり、バレットタイムで時間を遅くしながら敵を撃破していくシングルプレイFPSです。銃のリロードがなく敵から武器を奪いながらテンポよく戦える点や、地形を破壊してルートを切り開ける自由度の高さが好評を得ています。

### 評価されている点

* パルクールアクション中に無敵になる仕組みが爽快
* バレットタイムで落ち着いて狙いをつけられる
* リロードがなく敵の武器を次々に奪って戦える
* 壁や床を破壊して自由に突破口を作れる
* 戦闘を盛り上げるBGMが良い

### 指摘されている点

* キャンペーン全体のボリュームが少なめ
* マップが複雑で目的地や最後の敵を見失いやすい
* 視点が激しく回転して画面酔いしやすい
* 狭い部屋や障害物の多い場所で動きが引っかかりやすい
* 一部のモードでリトライ時のロード時間が長い

基本情報

[Severed Steel](/games/severed-steel/)


- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2021年9月17日
- ジャンル: アクション / インディー
- Steam タグ: [FPS](/tags/FPS/) [パルクール](/tags/%E3%83%91%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB/) [バレットタイム](/tags/%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0/) [アクション](/tags/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [シューティング](/tags/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0/)
- 独自タグ: [アクション](/traits/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [シューティング](/traits/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0/) [スタイリッシュ](/traits/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5/) [スピーディ](/traits/%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3/) [テンポがいい](/traits/%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%81%8C%E3%81%84%E3%81%84/) [爽快](/traits/%E7%88%BD%E5%BF%AB/) [移動が気持ちいい](/traits/%E7%A7%BB%E5%8B%95%E3%81%8C%E6%B0%97%E6%8C%81%E3%81%A1%E3%81%84%E3%81%84/) [自由度が高い](/traits/%E8%87%AA%E7%94%B1%E5%BA%A6%E3%81%8C%E9%AB%98%E3%81%84/)
- 特性 β: 速い・サクサク 反射神経が要る 動かすだけで気持ちいい
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の5（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の3（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の4（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の5（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の2（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の3（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の2（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の1（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の2（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の3（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の2（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の1（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の2（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の2（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の2（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の3（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の3（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の4（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の2（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の2（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の4（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の4（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の5（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の3（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の2（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の2（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Greylock Studio

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/1227690/)

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