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title: "ΔV：土星の環 | Spico!"
description: "慣性と反作用が支配する宇宙空間で、採掘船を操り小惑星から鉱石を掘り出すシミュレーション。船のパーツ換装による挙動の変化や計器の作り込み、船倉の重量増加まで緻密に再現された一作です。"
canonical: "https://steam-seek.com/games/rings-of-saturn-1/"
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# ΔV：土星の環

## このタイトルの記事

* [![ΔV：土星の環](https://img.steam-seek.com/img/642owu1897tv/w352.webp) \-37% 『ΔV：土星の環』が37%オフ。土星の環で慣性飛行と小惑星採掘に挑む 慣性と反作用が支配する宇宙空間で、採掘船を操り小惑星から鉱石を掘り出すシミュレーション。船のパーツ換装による挙動の変化や計器の作り込み、船倉の重量増加まで緻密に再現された一作です。 2026年11月14日 セール ΔV：土星の環](/posts/rings-of-saturn-1-20261113-uh15/)

## プレイヤーレビューのまとめ

慣性の法則に従うリアルな物理挙動と、優秀なオートパイロットによる快適な操船を両立させた宇宙採掘シミュレーターです。土星の環で鉱石を掘り集めて船を改造したり船員を雇ったりする地道な作業や、船体のパーツ摩耗やHUDの換装といったハードSFらしい細部の作り込みが高く評価されています。

### 評価されている点

* 慣性のきいたリアルな無重力飛行が味わえる
* オートパイロットが優秀で操作しやすい
* 集めた鉱石を売って少しずつ船を強化していくのが地味に楽しい
* パーツの換装で操作感や画面表示が変わる細部の作り込みが良い

### 指摘されている点

* チュートリアルやシステムの説明が少なすぎる
* 採掘を繰り返す単調な作業になりやすい
* 会話から進めるイベントの進行状況が分かりにくい
* 未翻訳の部分やフォントの読みにくさが残っている

基本情報

[ΔV：土星の環](/games/rings-of-saturn-1/)


- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2023年7月22日
- 英題: Rings of Saturn
- ジャンル: アクション / インディー / シミュレーション
- Steam タグ: [宇宙](/tags/%E5%AE%87%E5%AE%99/) [SF](/tags/SF/) [物理](/tags/%E7%89%A9%E7%90%86/) [シングルプレイヤー](/tags/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC/) [探検](/tags/%E6%8E%A2%E6%A4%9C/)
- 独自タグ: [落ち着く](/traits/%E8%90%BD%E3%81%A1%E7%9D%80%E3%81%8F/) [じっくり](/traits/%E3%81%98%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A/) [物理演算](/traits/%E7%89%A9%E7%90%86%E6%BC%94%E7%AE%97/) [資源集め](/traits/%E8%B3%87%E6%BA%90%E9%9B%86%E3%82%81/) [アップグレード](/traits/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89/) [自由度が高い](/traits/%E8%87%AA%E7%94%B1%E5%BA%A6%E3%81%8C%E9%AB%98%E3%81%84/)
- 特性 β: 軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の2（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の3（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の3（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の4（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の2（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の3（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の4（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の3（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の3（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の4（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の2（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の2（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の2（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の3（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の4（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の2（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の3（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の3（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の3（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の3（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の1（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の1（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の2（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の3（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の4（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の3（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の2（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の4（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Kodera Software / Kodera Software / Kurki.games

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/846030/)

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