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title: "Return of the Obra Dinn | Spico!"
description: "乗員乗客が全員消えた貿易船に乗り込み、遺体に残された死の瞬間を歩き回って真相を解き明かす推理アドベンチャー。断片的な会話や持ち物から自力で論理を組み立て、手記の空白を埋めていきます。"
canonical: "https://steam-seek.com/games/return-of-the-obra-dinn/"
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# Return of the Obra Dinn

## このタイトルの記事

* [![Return of the Obra Dinn](https://img.steam-seek.com/img/o8cq161mw5im/w352.webp) \-33% 死の瞬間を歩く『Return of the Obra Dinn』が33%オフ 乗員乗客が全員消えた貿易船に乗り込み、遺体に残された死の瞬間を歩き回って真相を解き明かす推理アドベンチャー。断片的な会話や持ち物から自力で論理を組み立て、手記の空白を埋めていきます。 2026年10月30日 セール Return of the Obra Dinn](/posts/return-of-the-obra-dinn-20261030-1uuu/)

## プレイヤーレビューのまとめ

消息を絶った商船の現場を調査し、残留思念を頼りに全員の身元と死因を突き止めていく推理アドベンチャーです。独自の描画スタイルによる場面演出や音響の質が高く、誘導に頼らず自力で筋道を立てて真相へ迫る過程が評価されています。

### 評価されている点

* 自力で論理を組み立てていく推理の面白さ
* モノクロの陰影を生かした演出と音響の良さ
* 正解を3人分揃えて確定させる判定の仕組み
* 断片的な記憶から真相が浮かび上がる構成

### 指摘されている点

* 独特な画面表現で状況が把握しづらい場面がある
* 3D画面で酔いやすい
* システム面にやや不便さが残る

基本情報

[Return of the Obra Dinn](/games/return-of-the-obra-dinn/)


- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2018年10月18日
- ジャンル: アドベンチャー / インディー
- Steam タグ: [探偵](/tags/%E6%8E%A2%E5%81%B5/) [ミステリー](/tags/%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AA%E3%83%BC/) [パズル](/tags/%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/) [物語性](/tags/%E7%89%A9%E8%AA%9E%E6%80%A7/) [雰囲気](/tags/%E9%9B%B0%E5%9B%B2%E6%B0%97/)
- 独自タグ: [パズル](/traits/%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/) [推理重視](/traits/%E6%8E%A8%E7%90%86%E9%87%8D%E8%A6%96/) [謎が多い](/traits/%E8%AC%8E%E3%81%8C%E5%A4%9A%E3%81%84/) [独特な絵柄](/traits/%E7%8B%AC%E7%89%B9%E3%81%AA%E7%B5%B5%E6%9F%84/) [レトロ調](/traits/%E3%83%AC%E3%83%88%E3%83%AD%E8%AA%BF/) [BGMがいい](/traits/BGM%E3%81%8C%E3%81%84%E3%81%84/) [歯ごたえがある](/traits/%E6%AD%AF%E3%81%94%E3%81%9F%E3%81%88%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B/)
- 特性 β: 一目で忘れられない 頭をよく使う 長く心に残る
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の1（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の3（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の2（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の1（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の2（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の4（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の3（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の2（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の1（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の1（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の4（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の3（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の5（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の4（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の3（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の4（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の1（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の5（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の4（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の2（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の3（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の4（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の2（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の1（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の1（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の4（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の4（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Lucas Pope / 3909

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/653530/)

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