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title: "In Falsus | Spico!"
description: "lowiroが手掛ける『In Falsus』は、5人の視点で描く物語とカードシステムを融合したリズムゲームです。SteamのNew & Trendingで46位に入り、日本語音声にも対応しています。"
canonical: "https://steam-seek.com/games/in-falsus-3971950/"
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# In Falsus

## このタイトルの記事

* [![In Falsus](https://img.steam-seek.com/img/toaldvsytix/w352.webp) \-10% In Falsusはカードシステムと物語が融合したリズムゲーム lowiroが手掛ける『In Falsus』は、5人の視点で描く物語とカードシステムを融合したリズムゲームです。SteamのNew & Trendingで46位に入り、日本語音声にも対応しています。 2026年9月11日 新作 In Falsus](/posts/in-falsus-3971950-20260911-1v5s/)

## プレイヤーレビューのまとめ

『In Falsus』は、斬新な片手キーボードとマウス操作による高難易度かつやりがいのあるリズムゲームに加え、フルボイスの濃厚なストーリーやパズル要素が楽しめるPC向けタイトルです。豊富な楽曲やボリュームのある内容が高く評価されている一方で、ストーリーを進めなければ楽曲が解放されないテンポの悪さや、カード構築・パズル要素の難易度、一部の音ズレやUIの不便さに不満の声が上がっています。

### 評価されている点

* 斬新でやりごたえのあるリズムゲーム
* フルボイスの濃厚なストーリー
* 70曲以上の豊富な楽曲
* PCでアーケードライクな体験ができる高いクオリティ

### 指摘されている点

* 楽曲解放までのテンポの悪さ
* 難易度の高いカード構築やパズル要素
* 初見のストーリーがスキップできない仕様
* プレイ中の音ズレやバグ

基本情報

[In Falsus](/games/in-falsus-3971950/)


- 日本語対応: インターフェース・字幕・音声
- 配信日: 2026年9月9日
- ジャンル: アクション / インディー
- Steam タグ: [リズム](/tags/%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0/) [音ゲー](/tags/%E9%9F%B3%E3%82%B2%E3%83%BC/) [ビジュアルノベル](/tags/%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%8E%E3%83%99%E3%83%AB/) [アニメ](/tags/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1/) [物語性](/tags/%E7%89%A9%E8%AA%9E%E6%80%A7/)
- 独自タグ: [アドベンチャー](/traits/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC/) [リズム](/traits/%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0/) [高難易度](/traits/%E9%AB%98%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6/) [物語重視](/traits/%E7%89%A9%E8%AA%9E%E9%87%8D%E8%A6%96/) [フルボイス](/traits/%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%82%B9/) [曲数が多い](/traits/%E6%9B%B2%E6%95%B0%E3%81%8C%E5%A4%9A%E3%81%84/) [長く遊べる](/traits/%E9%95%B7%E3%81%8F%E9%81%8A%E3%81%B9%E3%82%8B/) [グラフィックが綺麗](/traits/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%8C%E7%B6%BA%E9%BA%97/)
- 特性 β: 音や音楽が体験の中心 反射神経が要る 物語が中心
  
  軸ごとの目盛り（36軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の3（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の4（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の4（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の1（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の4（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の4（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の3（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の4（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 物語の比重: 5段階の4（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の4（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の1（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 心の動き: 5段階の4（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の5（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の4（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の1（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の4（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の4（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の1（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の3（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の3（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の4（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の1（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の4（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の4（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の4（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の3（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: lowiro

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/3971950/)

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