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title: "Finals Week ✍🏻 | Spico!"
description: "教室を巡回する先生の目をかいくぐり、友達と連携してカンニングで試験突破を目指す協力型シミュレーター『Finals Week』。"
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# Finals Week ✍🏻

## このタイトルの記事

* [![Finals Week ✍🏻](https://img.steam-seek.com/img/1dxqbaw14gb5/w352.webp) \-38% 先生の目を盗んで答えを回す協力カンニング『Finals Week』 教室を巡回する先生の目をかいくぐり、友達と連携してカンニングで試験突破を目指す協力型シミュレーター『Finals Week』。マイクのひそひそ声や小道具を駆使して答えを共有する遊びの魅力とセール情報を整理。 2026年11月10日 新作 Finals Week ✍🏻](/posts/finals-week-20261109-1u8c/)

## プレイヤーレビューのまとめ

先生の巡回をかいくぐってカンニングを行う斬新なアイデアと、仲間同士で役割を分担する協力プレイが高く評価されています。教室の壁や人物に自由に文字を書き込める遊び心や、先生に気付かれないよう声を潜めて会話するマイク連動の仕組みも好評です。

### 評価されている点

* 先生の目を盗んでカンニングする仕組みが面白い
* 友達と役割を分担して連携できる
* 壁や先生の背中に自由にメモを書き込める
* 先生に聞かれないよう小声で話すマイク機能が盛り上がる

### 指摘されている点

* 日本語の文字化けや設定が保存されない不具合がある
* 教室の配置や問題のランダム性が少なくて繰り返し遊びにくい
* 公開ロビーや野良マッチング用のサーバー一覧がない
* マルチプレイで接続エラーや切断が起きる
* 試験開始時に答案用紙が配られず失敗することがある

基本情報

[Finals Week ✍🏻](/games/finals-week/)


- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2026年10月30日
- 英題: Finals Week
- ジャンル: アクション / アドベンチャー / インディー / シミュレーション
- Steam タグ: [マルチプレイヤー](/tags/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC/) [チーム制](/tags/%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6/) [オンライン協力プレイ](/tags/%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%8D%94%E5%8A%9B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4/) [協力プレイ](/tags/%E5%8D%94%E5%8A%9B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4/) [ステルス](/tags/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%B9/)
- 独自タグ: [カオス](/traits/%E3%82%AB%E3%82%AA%E3%82%B9/) [忙しい](/traits/%E5%BF%99%E3%81%97%E3%81%84/) [ハラハラする](/traits/%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%81%99%E3%82%8B/) [バカゲー](/traits/%E3%83%90%E3%82%AB%E3%82%B2%E3%83%BC/) [アクション性がある](/traits/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%80%A7%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B/) [連携を重視する](/traits/%E9%80%A3%E6%90%BA%E3%82%92%E9%87%8D%E8%A6%96%E3%81%99%E3%82%8B/)
- 特性 β: 協力が中心
  
  軸ごとの目盛り（38軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の3（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の4（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の3（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の3（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 難しさ: 5段階の3（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の2（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の2（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の2（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の2（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の1（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の1（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の2（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の4（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の4（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の3（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の2（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の2（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の3（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の2（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の3（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の2（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の4（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の3（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の3（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の3（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の3（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の1（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の1（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の1（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の5（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: DESTINYbit / Pretty Soon

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