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title: "餓狼伝説 City of the Wolves | Spico!"
description: "『餓狼伝説 City of the Wolves』は豪快な技を叩き込んで相手を圧倒する2D格闘ゲームです。75%オフの745円で購入できるセールが11月21日17時まで開催されています。"
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# 餓狼伝説 City of the Wolves

## このタイトルの記事

* [![餓狼伝説 City of the Wolves](https://img.steam-seek.com/img/19sy5pi1j0v1/w352.webp) \-75% 連続技で守りを崩す『餓狼伝説 City of the Wolves』が75%オフ 『餓狼伝説 City of the Wolves』は豪快な技を叩き込んで相手を圧倒する2D格闘ゲームです。75%オフの745円で購入できるセールが11月21日17時まで開催されています。 2026年11月8日 セール 餓狼伝説 City of the Wolves](/posts/fatal-fury-city-of-the-wolves-20261107-1bxk/)

## プレイヤーレビューのまとめ

必殺技を連続で繰り出すREVシステムや小ジャンプを交えた、スピード感と高い火力が生み出す攻防の爽快感が好評です。アメコミ調の鮮やかなビジュアルや豪華な演出、歴代のアレンジを含めた上質なBGMも高く評価されています。長年途絶えていたシリーズの物語を追える点や、長めの先行入力猶予によって技を繋ぎやすい操作設計も喜ばれています。

### 評価されている点

* 技を連続で繋ぐコンボが爽快
* 試合のテンポが速く展開が熱い
* BGMや演出のクオリティが高い
* 小ジャンプなどを交えた攻防が楽しい
* コマンド押しっぱなしで技が繋がりやすい

### 指摘されている点

* 共通システムが多くて覚えるのが大変
* ランクマッチで実力差のある相手と当たりやすい
* キャラクター間の性能差が大きい
* CPU戦の難易度が高すぎる
* トレーニングモードが使いにくい

基本情報

[餓狼伝説 City of the Wolves](/games/fatal-fury-city-of-the-wolves/)


- 日本語対応: インターフェース・字幕・音声
- 配信日: 2026年1月22日
- 英題: FATAL FURY: City of the Wolves
- ジャンル: アクション
- Steam タグ: [2D格闘](/tags/2D%E6%A0%BC%E9%97%98/) [アクション](/tags/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [2D](/tags/2D/) [PvP](/tags/PvP/) [マルチプレイヤー](/tags/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC/)
- 独自タグ: [アクション](/traits/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [対戦](/traits/%E5%AF%BE%E6%88%A6/) [覚えることが多い](/traits/%E8%A6%9A%E3%81%88%E3%82%8B%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%8C%E5%A4%9A%E3%81%84/) [立ち回りが重要](/traits/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E5%9B%9E%E3%82%8A%E3%81%8C%E9%87%8D%E8%A6%81/)
- 特性 β: 対戦が中心 反射神経が要る 音や音楽が体験の中心
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の4（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の4（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の3（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の5（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の2（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の4（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の4（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の1（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の3（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の4（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の2（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の3（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の4（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の2（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の4（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の1（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の3（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の2（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の3（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の2（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の4（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の2（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の2（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の4（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の3（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の4（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の1（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の2（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の2（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の3（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の3（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の5（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: SNK CORPORATION

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/2492040/)

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