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title: "Embr | Spico!"
description: "炎に包まれた建物へ突入し、住民や高価な家電を外へ投げ出して回収する消防レスキューアクション。"
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# Embr

## このタイトルの記事

* [![Embr](https://img.steam-seek.com/img/18bmikn18afq/w352.webp) \-90% 燃える建物から住人や家財を力づくで運び出す消防救助『Embr』が90%オフ 炎に包まれた建物へ突入し、住民や高価な家電を外へ投げ出して回収する消防レスキューアクション。オンライン協力プレイにも対応した本作が、過去最安値と同額の90%オフとなる205円でセール中です。 2026年11月6日 セール Embr](/posts/embr-20261106-10wg/)

## プレイヤーレビューのまとめ

火災現場に突入して生存者を救出し、高価な家財を運び出して報酬を得るカジュアルな協力型消防アクションです。電気火災やバックドラフトといった火災現場の危険がリアルに再現されている一方で、多彩な装備をカスタマイズして持ち込み、仲間と役割を分担しながら楽しめます。

### 評価されている点

* フレンドと一緒に役割を分けて楽しめる
* 電気や油などの火災の危険性がリアルに作られている
* 道具の購入や強化でカスタマイズできる
* 家財道具の回収や解体などミッションの種類が多い

### 指摘されている点

* 後半になるほど鍵探しなどのパズル要素が増えて火消しが薄れる
* 持ち込み装備が使えないボス戦が遊びに合っていない
* 物の持ち運びや足場の物理演算が暴れやすい
* 一人で遊ぶにはマップの構造や火の広がりが厳しい

基本情報

[Embr](/games/embr/)


- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2021年9月23日
- ジャンル: アクション / カジュアル / インディー / シミュレーション / ストラテジー
- Steam タグ: [アクション](/tags/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [シミュレーション](/tags/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [カジュアル](/tags/%E3%82%AB%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB/) [ストラテジー](/tags/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/) [協力プレイ](/tags/%E5%8D%94%E5%8A%9B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4/)
- 独自タグ: [アクション](/traits/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [シミュレーション](/traits/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [ストラテジー](/traits/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/) [カオス](/traits/%E3%82%AB%E3%82%AA%E3%82%B9/) [独特な世界観](/traits/%E7%8B%AC%E7%89%B9%E3%81%AA%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A6%B3/) [忙しい](/traits/%E5%BF%99%E3%81%97%E3%81%84/) [ハラハラする](/traits/%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%81%99%E3%82%8B/) [バカゲー](/traits/%E3%83%90%E3%82%AB%E3%82%B2%E3%83%BC/) [ブラックな笑い](/traits/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AA%E7%AC%91%E3%81%84/)
- 特性 β: 協力が中心
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の4（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の3（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の3（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の3（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の2（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の3（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の2（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の2（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の2（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の3（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の3（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の2（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の2（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の4（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の3（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の1（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の2（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の2（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の4（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の3（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の2（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の4（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の3（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の2（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の4（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の3（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の2（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の3（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の3（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の1（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の3（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の5（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Muse Games / Curve Games

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