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title: "Dorfromantik | Spico!"
description: "六角形のタイルを回転させて地形の絵柄を合わせ、自分だけののどかな地図を広げていくパズルゲーム。クエスト達成や全辺一致のボーナスで手持ちを増やしながら、どこまで風景を伸ばせるかに挑みます。"
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# Dorfromantik

## このタイトルの記事

* [![Dorfromantik](https://img.steam-seek.com/img/6ohgiq19pqfa/w352.webp) \-35% 『Dorfromantik』六角タイルを繋ぐ牧歌パズル。35%オフの923円 六角形のタイルを回転させて地形の絵柄を合わせ、自分だけののどかな地図を広げていくパズルゲーム。クエスト達成や全辺一致のボーナスで手持ちを増やしながら、どこまで風景を伸ばせるかに挑みます。 2026年11月10日 セール Dorfromantik](/posts/dorfromantik-20261109-1ssa/)

## プレイヤーレビューのまとめ

六角形の地形タイルを組み合わせて自分だけの牧歌的な風景を広げていくパズルゲームです。穏やかな音楽や心地よい環境音に包まれながら、隙間時間に自分のペースでのんびりと遊べる点が高く評価されています。

### 評価されている点

* 穏やかな音楽と美しい色彩に癒やされる
* いつでも中断できて空き時間に遊びやすい
* タイルを並べるだけで綺麗な風景ができあがる
* 枚数制限のないクリエイティブモードも楽しめる

### 指摘されている点

* 引いたタイルを保留や破棄できず配置を強制される
* 線路や水路のタイルがつなげにくく持て余しやすい
* 高得点を狙おうとするとタイルの回転や探索が作業になりやすい

基本情報

[Dorfromantik](/games/dorfromantik/)


- 日本語対応: インターフェース
- 配信日: 2022年4月28日
- ジャンル: カジュアル / インディー / シミュレーション / ストラテジー
- Steam タグ: [パズル](/tags/%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/) [リラックス](/tags/%E3%83%AA%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9/) [街づくり](/tags/%E8%A1%97%E3%81%A5%E3%81%8F%E3%82%8A/) [カジュアル](/tags/%E3%82%AB%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB/) [ターン制ストラテジー](/tags/%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E5%88%B6%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/)
- 独自タグ: [シミュレーション](/traits/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [ストラテジー](/traits/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC/) [パズル](/traits/%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/) [落ち着く](/traits/%E8%90%BD%E3%81%A1%E7%9D%80%E3%81%8F/) [あたたかい](/traits/%E3%81%82%E3%81%9F%E3%81%9F%E3%81%8B%E3%81%84/) [自分のペースで進められる](/traits/%E8%87%AA%E5%88%86%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%A7%E9%80%B2%E3%82%81%E3%82%89%E3%82%8C%E3%82%8B/) [じっくり](/traits/%E3%81%98%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A/) [安心](/traits/%E5%AE%89%E5%BF%83/) [癒やされる](/traits/%E7%99%92%E3%82%84%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B/)
- 特性 β: いつでも中断できる 何度も繰り返し遊ぶ作り
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の1（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の4（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の1（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の4（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の2（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の2（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の2（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の3（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の4（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の1（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の1（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の1（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の2（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の3（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の3（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の1（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の3（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の2（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の3（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の1（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の1（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の1（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の1（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の2（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の5（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の4（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の3（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の4（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の2（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の2（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Toukana Interactive

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