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title: "Castlevania: Belmont's Curse | Spico!"
description: "『Castlevania: Belmont's Curse』は悪魔城伝説から23年後のパリを舞台にした探索型2DアクションRPGです。2026年10月14日に3,850円で配信されます。"
canonical: "https://steam-seek.com/games/castlevania-belmont-s-curse-4231820/"
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# Castlevania: Belmont's Curse

## このタイトルの記事

* [![Castlevania: Belmont's Curse](https://img.steam-seek.com/img/1x88ymk13f2s/w352.webp) 悪魔城伝説の23年後を描く探索2Dアクション『Castlevania: Belmont's Curse』 『Castlevania: Belmont's Curse』は悪魔城伝説から23年後のパリを舞台にした探索型2DアクションRPGです。2026年10月14日に3,850円で配信されます。 2026年9月14日 近日発売 Castlevania: Belmont's Curse](/posts/castlevania-belmont-s-curse-4231820-20260914-1doe/)

基本情報

[Castlevania: Belmont's Curse](/games/castlevania-belmont-s-curse-4231820/)


- 日本語対応: インターフェース・字幕・音声
- 配信日: 2026年10月14日
- ジャンル: アクション / RPG
- Steam タグ: [メトロイドヴァニア](/tags/%E3%83%A1%E3%83%88%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%8B%E3%82%A2/) [アクション](/tags/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [アクションRPG](/tags/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3RPG/) [RPG](/tags/RPG/) [アクションアドベンチャー](/tags/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC/)
- 独自タグ: [RPG](/traits/RPG/) [アクション](/traits/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [アドベンチャー](/traits/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC/) [反射神経が要る](/traits/%E5%8F%8D%E5%B0%84%E7%A5%9E%E7%B5%8C%E3%81%8C%E8%A6%81%E3%82%8B/) [正確な操作が要る](/traits/%E6%AD%A3%E7%A2%BA%E3%81%AA%E6%93%8D%E4%BD%9C%E3%81%8C%E8%A6%81%E3%82%8B/) [高難易度](/traits/%E9%AB%98%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6/) [歯ごたえがある](/traits/%E6%AD%AF%E3%81%94%E3%81%9F%E3%81%88%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B/) [マップを埋める](/traits/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%92%E5%9F%8B%E3%82%81%E3%82%8B/) [グラフィックが綺麗](/traits/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%8C%E7%B6%BA%E9%BA%97/)
- 特性 β: 反射神経が要る
  
  軸ごとの目盛り（32軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の4（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の3（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の3（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の4（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の4（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の3（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 全体の量: 5段階の3（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の3（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の2（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の2（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の2（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の3（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 音楽・音: 5段階の2（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の4（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の2（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の2（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の3（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 不条理さ: 5段階の1（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の2（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の4（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の1（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 世界観の濃さ: 5段階の3（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: KONAMI / Evil Empire / KONAMI

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/4231820/)

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