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title: "Cairn | Spico!"
description: "険しい岩肌に手足を一手ずつ掛けながら前人未到の絶壁を踏破していくクライミングゲーム。限られた物資をやりくりし、一歩の踏み外しが滑落に直結する緊張感のなかで過酷な頂を目指します。"
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# Cairn

## このタイトルの記事

* [![Cairn](https://img.steam-seek.com/img/cbcc7v1l68qi/w352.webp) \-30% 『Cairn』一手ずつ手足を掛けて絶壁を登る山岳劇。30%オフの2,380円 険しい岩肌に手足を一手ずつ掛けながら前人未到の絶壁を踏破していくクライミングゲーム。限られた物資をやりくりし、一歩の踏み外しが滑落に直結する緊張感のなかで過酷な頂を目指します。 2026年10月30日 セール Cairn](/posts/cairn-3-20261030-1cpv/)

## プレイヤーレビューのまとめ

手足を一本ずつ個別に動かして岩肌をよじ登る、リアルで奥深いクライミング操作が高く評価されています。飢えや渇き、限られた物資をやりくりする過酷なサバイバル要素や、滑落の恐怖が生み出す強い緊張感と登頂時の圧倒的な達成感も好評です。

### 評価されている点

* 手足を一手ずつ掛けていく登攀アクションがリアル
* 高所の恐怖と滑落の緊張感で没入感がすごい
* 限られた物資をやりくりして登るサバイバルが面白い
* 過酷な道のりを登り切ったときの達成感が格別

### 指摘されている点

* 主人公の身勝手な性格に好みが分かれる
* 足場に乗っているように見えてもスタミナ切れで落ちることがある
* ストーリー演出が登山の雰囲気を削ぐと感じる

基本情報

[Cairn](/games/cairn-3/)


- 日本語対応: インターフェース・字幕
- 配信日: 2026年1月29日
- ジャンル: アクション / アドベンチャー / インディー / シミュレーション / スポーツ
- Steam タグ: [スタイライズド](/tags/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%89/) [探検](/tags/%E6%8E%A2%E6%A4%9C/) [インディー](/tags/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC/) [高難易度](/tags/%E9%AB%98%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6/) [アドベンチャー](/tags/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC/)
- 独自タグ: [アドベンチャー](/traits/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC/) [頂上を目指す](/traits/%E9%A0%82%E4%B8%8A%E3%82%92%E7%9B%AE%E6%8C%87%E3%81%99/) [グラフィックが綺麗](/traits/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%8C%E7%B6%BA%E9%BA%97/) [独特な絵柄](/traits/%E7%8B%AC%E7%89%B9%E3%81%AA%E7%B5%B5%E6%9F%84/) [歯ごたえがある](/traits/%E6%AD%AF%E3%81%94%E3%81%9F%E3%81%88%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B/) [ハラハラする](/traits/%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%81%99%E3%82%8B/) [資源管理](/traits/%E8%B3%87%E6%BA%90%E7%AE%A1%E7%90%86/)
- 特性 β: 長く心に残る 感情を強く揺さぶられる ほかに似たものが無い
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の2（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の4（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の4（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の3（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の3（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の1（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の4（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の3（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の2（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の3（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の2（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の3（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の4（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の4（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の3（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の2（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の4（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の4（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の3（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の4（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の3（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の4（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の3（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の1（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の2（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の2（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の4（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の3（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の4（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の2（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の4（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の5（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の3（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の2（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: The Game Bakers

[Steam のストアページへ](https://store.steampowered.com/app/1588550/)

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