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title: "アサシン クリード オリジンズ | Spico!"
description: "古代エジプトを舞台に広大な砂漠やピラミッドを探索するオープンワールドアクションRPG。相棒の鷹による索敵や装備強化を重ねる育成を楽しめます。"
canonical: "https://steam-seek.com/games/assassins-creed-origins/"
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# アサシン クリード オリジンズ

## このタイトルの記事

* [![アサシン クリード オリジンズ](https://img.steam-seek.com/img/ef9eie12gvvd/w352.webp) \-85% 古代エジプトの遺跡を巡る『アサシン クリード オリジンズ』が85%オフ 古代エジプトを舞台に広大な砂漠やピラミッドを探索するオープンワールドアクションRPG。相棒の鷹による索敵や装備強化を重ねる育成を楽しめます。Steamでは11月11日2時までセール中です。 2026年11月7日 セール アサシン クリード オリジンズ](/posts/assassins-creed-origins-20261107-v33y/)

## プレイヤーレビューのまとめ

古代エジプトの雄大な自然や遺跡が高精細なグラフィックで再現されており、壁登りやパルクールによる探索を存分に楽しめます。アクションRPG形式へと刷新された戦闘システムや、豊富な装備収集と育成要素が高く評価されています。

### 評価されている点

* エジプト世界の作り込みが素晴らしい
* グラフィックが綺麗で観光気分を味わえる
* パルクールでどこでも登れて移動が快適
* 武器集めや育成のやり込み要素が豊富

### 指摘されている点

* 敵とのレベル差によるダメージ補正が極端に厳しい
* 暗殺コマンドで一撃必殺ができない場面がある
* 外部ランチャーのログインや認証でトラブルが起きやすい
* 環境によって起動時の暗転やクラッシュが発生する
* アニムスコントロールパネル機能が利用できなくなった

基本情報

[アサシン クリード オリジンズ](/games/assassins-creed-origins/)


- 日本語対応: インターフェース・字幕・音声
- 配信日: 2017年10月26日
- 英題: Assassin's Creed Origins
- ジャンル: アクション / アドベンチャー / RPG
- Steam タグ: [オープンワールド](/tags/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89/) [暗殺](/tags/%E6%9A%97%E6%AE%BA/) [アクションアドベンチャー](/tags/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC/) [歴史](/tags/%E6%AD%B4%E5%8F%B2/) [RPG](/tags/RPG/)
- 独自タグ: [RPG](/traits/RPG/) [アクション](/traits/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/) [アドベンチャー](/traits/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC/) [美しい](/traits/%E7%BE%8E%E3%81%97%E3%81%84/) [じっくり](/traits/%E3%81%98%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A/) [没入感が高い](/traits/%E6%B2%A1%E5%85%A5%E6%84%9F%E3%81%8C%E9%AB%98%E3%81%84/) [操作がスムーズ](/traits/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E3%81%8C%E3%82%B9%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%82%BA/) [オープンワールド](/traits/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89/) [広大な世界](/traits/%E5%BA%83%E5%A4%A7%E3%81%AA%E4%B8%96%E7%95%8C/)
- 特性 β: 長く遊べる 探索が中心 大作
  
  軸ごとの目盛り（39軸）
  
  プレイヤーのレビューをもとに、遊びの特徴を軸ごとに5段階で示しています。丸が寄っている側の語に近い作品です。
  
  * テンポ: 5段階の3（1 = ゆっくり・じっくり、5 = 速い・サクサク）
  * 緊張感・怖さ: 5段階の3（1 = 安心・のんびり、5 = 張りつめる・怖い）
  * 中毒性: 5段階の3（1 = 作業感がある、5 = やめ時を失う）
  * 操作の忙しさ: 5段階の4（1 = ターン制・放置、5 = 反射神経が要る）
  * 自由度: 5段階の4（1 = 一本道、5 = 好きな順で進める）
  * 運の要素: 5段階の2（1 = 運に左右されない、5 = 運が大きく絡む）
  * 難しさ: 5段階の3（1 = やさしい、5 = 高難易度）
  * とっつき: 5段階の2（1 = すぐ遊べる、5 = 覚えることが多い）
  * 1回の長さ: 5段階の3（1 = 1回が短い、5 = 1回が長い・腰を据えて）
  * 全体の量: 5段階の5（1 = 短めで終わる、5 = 長く遊べる）
  * 繰り返し: 5段階の3（1 = 一度きり、5 = 何度も繰り返し遊ぶ作り）
  * 成長: 5段階の4（1 = 成長が乏しい、5 = 成長を強く実感できる）
  * 物語の比重: 5段階の3（1 = 物語は薄い、5 = 物語が中心）
  * キャラクター: 5段階の3（1 = キャラが薄い、5 = キャラが立っている）
  * 笑い: 5段階の1（1 = 笑いは無い、5 = 笑いが多い）
  * 考える要素: 5段階の3（1 = 頭をほとんど使わない、5 = 頭をよく使う）
  * 探索: 5段階の5（1 = 探索は少ない、5 = 探索が中心）
  * 作る・管理: 5段階の1（1 = 作る・管理は無い、5 = 作る・管理が中心）
  * 心の動き: 5段階の3（1 = 感情はあまり動かない、5 = 感情を強く揺さぶられる）
  * 音楽・音: 5段階の3（1 = 音は目立たない、5 = 音や音楽が体験の中心）
  * 雰囲気: 5段階の3（1 = 明るい、5 = 暗い）
  * 独創性: 5段階の3（1 = 王道・定番の作り、5 = ほかに似たものが無い）
  * 予測不能な挙動: 5段階の2（1 = 思ったとおりに動く、5 = 何が起きるか分からない）
  * 見た目のインパクト: 5段階の4（1 = 見た目は控えめ、5 = 一目で忘れられない）
  * 予想外の展開: 5段階の3（1 = 予想どおりに進む、5 = 何度も予想を裏切られる）
  * 不条理さ: 5段階の1（1 = 筋が通っている、5 = 不条理・シュール）
  * 毒・悪趣味: 5段階の3（1 = 毒は無い、5 = 毒が強い）
  * メタさ: 5段階の2（1 = メタ要素は無い、5 = メタが中心）
  * 配信映え: 5段階の3（1 = 見ていても退屈、5 = 見ているだけで面白い）
  * 中断しやすさ: 5段階の3（1 = 中断しにくい、5 = いつでも中断できる）
  * 操作の気持ちよさ: 5段階の4（1 = 操作は普通・もっさり、5 = 動かすだけで気持ちいい）
  * 遊び方を作れる余地: 5段階の3（1 = 遊び方が決まっている、5 = 遊び方を自分で作る）
  * 失敗の重さ: 5段階の2（1 = 失うものは小さい、5 = 失うものが大きい）
  * かわいさ: 5段階の1（1 = かわいさは無い、5 = とてもかわいい）
  * 余韻: 5段階の3（1 = あとに残らない、5 = 長く心に残る）
  * 世界観の濃さ: 5段階の4（1 = 世界観は薄い、5 = 世界観が濃い）
  * 規模: 5段階の5（1 = 小粒、5 = 大作）
  * 協力の比重: 5段階の1（1 = 協力要素は無い、5 = 協力が中心）
  * 対戦の比重: 5段階の1（1 = 対戦要素は無い、5 = 対戦が中心）
- 開発・販売: Ubisoft Montreal / Ubisoft

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